Skip to main content
Novinky

Podle generálního ředitele Take-Two se hraní her posouvá směrem k PC

Přesto si budeme muset počkat až po vydání GTA VI na konzoli, abychom si ji mohli zahrát na PC.
Alex Hopley Editor UK 18 listopadu 2025

Jak se Steam Machine blíží a hrozí rozmazat hranici mezi konzolemi a PC, jsme opět upozorněni na sílu druhé z nich, která se během desetiletí neustále zvyšuje. Zdá se, že i některá z největších herních jmen si všimla, že PC jsou budoucnost, jak poznamenává generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick, že hraní her jako byznys "směřuje k PC."

Řekl to i při nedávném rozhovoru pro CNBC a předpověděl, jakým směrem se hraní her v blízké budoucnosti vydá. "Myslím, že se to posouvá směrem k PC a byznys směřuje k otevřenému spíše než uzavřenému," řekl. "Ale pokud definujete konzoli jako vlastnictví, ne jako systém, pak představa velmi bohaté hry, do které se zapojíte mnoho hodin a hrajete na velké obrazovce — to nikdy nezmizí."

Takže hraní na konzoli se teď počítá jako hraní velké hry na velké obrazovce? Fér. Bylo by těžké si představit budoucnost, kde tradiční konzole neexistují, ale s tím, jak Xbox a Steam zřejmě směřují k cíli mít počítač, na kterém bude prakticky všechno dostupné, se hraní, jak ho známe, může brzy změnit.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.