Když jsem se vydal na návštěvu Arte Games během Gamescomu, očekával jsem, že se setkám s obvyklým vydavatelem menších, uměleckých her. Ukázalo se, že to byla pravda jen napůl, protože jsem netušil, že Arte ve skutečnosti znamená Association Relative à la Télévision Européenne, francouzsko-německou televizní stanici pro lidi žijící v pohraniční oblasti mezi oběma zeměmi. Počínaje rokem 2013 plošinovkou Type:Rider založenou na fontech, jejich malá herní divize experimentuje s vydáváním her a koprodukcí a v posledních několika letech tyto snahy vyústily v řadu dobře recenzovaných her.
Během intenzivního 30minutového sezení jsem si v rychlosti prošel čtyři chystané hry vydavatele a byl jsem docela ohromen rozmanitostí nabídky. I když byly tyto čtyři hry vizuálně odlišné, jak je tomu u mnoha lepších nezávislých titulů, vyčnívaly také z davu tím, že nabízely pestrou a jedinečnou hratelnost, i když, protože prezentace byla většinou bez rukou, nemohu zaručit, jak se budou skutečně hrát.
První na řadě byla 30 Birds, dobrodružná hra od malého manželského studia se sídlem v Bruselu. Perská kultura, výlet do Istanbulu a romány Orhana Pamuka patřily mezi zdroje inspirace pro tuto hru o mladém detektivovi Zig, který je na stopě zločince známého jednoduše jako The Scientist. Aby ho naše hrdinka vypátrala, musí projít rotujícími papírovými lucernami v krásné 2D hře s 3D nádechem.
Po návratu z Kolína nad Rýnem jsem si demo hrál asi půl hodiny na Steam a odcházel jsem docela ohromen. Jistě, aktuální sestavení bylo asi tak křehké jako skutečná papírová lucerna s několika závadami a problémy s ovládáním, stejně jako s některými nedokončenými oblastmi, ale jak již bylo řečeno, psaní a grafika byly velmi okouzlující a opravdu jsem si užil bláznivé rytmické minihry, stejně jako jedinou hádanku, kterou jsem mohl vyzkoušet. Se svými okouzlujícími postavami, neuctivým psaním, nádherným vizuálním zpracováním a 30 ptáky, se kterými se můžete spřátelit (odtud název), by se hra mohla při svém spuštění na podzim 2024 stát překvapivým hitem.
Gloomy Eyes - The Game začal jako krátký VR film, ale vývojáři si oblíbili hlavní postavy natolik, že se jim nyní dělají hvězdy své vlastní videohry. Jako lidská dívka Nen a zombie chlapec Gloomy musíte cestovat přes strašidelný hřbitov, snaží se vnést trochu světla do tohoto temného a děsivého světa. Umělecký styl mi trochu připomněl Little Nightmares a Psychonauts, což není špatné srovnání, ale na rozdíl od ostatních her z Arte Games, Gloomy Eyes - The Game ve skutečnosti nemá jedinečný háček, který by hráče nalákal. Jedná se o tradiční logickou hru, ve které musíte využít jedinečné schopnosti každé hlavní postavy a věnovat zvláštní pozornost světlu a stínu. Uvidíme, jak se to vyvine příští rok.
Looking For Fael se odehrává výhradně ve vašem vlastním bytě, ale nebojte se; Váš stísněný malý prostor se rychle promění v neustále se vyvíjející labyrint plný hádanek a výzev. Vaším cílem je najít svého ztraceného spolubydlícího Faela, a stejně jako v Witness a dalších podobných hrách je klíčem k vyřešení mnoha hádanek hry být pozorný a hledat stopy a vzorce v prostředí. Jedinečným zvratem je, že abyste mohli pokračovat, musíte také hrát na svém zařízení inspirovaném Game Boy, GameLeaf. Looking for Fael je v současné době nastaven na vydání v roce 2025.
Poslední zobrazená hra byla také mým osobním vrcholem. Merlies lze přirovnat k Pikmin v tom, že hrajete za malé tvory - v tomto případě ptáky - pracující společně, aby překonali výzvy ve světě, který se zbavil lidí. Abyste přežili, musíte používat dávno zapomenuté předměty a využít jedinečných předností každého ptáka, což posiluje témata solidarity a ekologie.
Zde však podobnosti končí, protože The Merlies není strategická hra; spíše je to 2D plošinovka zaměřená na akci a hádanky. Ovládáte jednoho ptáka po druhém, ale vaši opeření kamarádi se táhnou za vámi a vy se můžete snadno přesunout na jiného ptáka, pokud jsou potřeba jejich specifické schopnosti. Každý předmět, který si přinesete domů z expedice, pak můžete použít k vybudování své domovské základny, což vám umožní vytvořit bezpečné útočiště v pustém, ale zvláštně okouzlujícím světě hry. Těším se, až si ji zahraji, ale opět platí, že vydání bude nejdříve v roce 2025.