Víkendová konference BIG v Bilbau se hodně zaměřila, ehm, na publikování, skauting a budování mostů mezi vydavateli a studii. CCO Focus Entertainment Yves Le Yaouanq tam byl, aby mluvil o tom a akvizici, a také se zastavil u kamery GRTV, aby se podělil o své myšlenky.
"Takže ano, je tu zřejmá akvizice IP a studia, ale je to opravdu o týmech a o tom, co mohou poskytnout," zdůrazňuje Le Yaouanq na otázku o akvizičním šílenství, které je v průmyslu vidět v poslední době. "Takže například ve Focusu nehromadíme studia, jsme spíše federací talentů, tedy různých studií, která mohou přinést něco jedinečného, co má svůj vlastní recept a odbornost a co může podporovat a sdílet s ostatními. Takže posilovat skupinu a růst společně, což je opravdu filozofie Focusu, růst společně."
"No, ceny jsou vždycky skvělé," pokračuje později v rozhovoru, když byl A Plague Tale: Requiem nominován na různé Titanium Awards. "Pro nás je úplně prvním oceněním přijetí hráčem, kterého se nám dostalo, když hra vyšla. Navíc je to opravdu něco vidět, protože to není AAA společnost, Asobo není AAA studio a triple-A není o kvalitě, je to o vytváření scén omezenějším způsobem, ale o vytváření skvělých scén. To nás velmi těší, že můžeme soutěžit nebo být alespoň nominováni se společnostmi a hrami, které jsou velmi odlišné z hlediska finančních prostředků."
"Hardspace je opravdu něco jedinečného sám o sobě," dodává, když mluví o materiálu GOTY 2022 společnosti Focus. "Je to neuvěřitelná spolupráce s úžasným studiem, je to skoro jako milostný příběh s Blackbirdem [Interactive]. Bylo to jako OK, teď už jsou všichni, co budeme společně dělat dál? Takže je to stejné samozřejmě s Asobem a to samé s Don't Nod (udělali jsme Vampyr). A to je také jedna velmi důležitá věc, nehledáme jednorázovou spolupráci. Když se podíváte na historii Focusu, vždycky to byly dva, tři, čtyři, pět... pro některé ještě více spolupráce mezi vydavateli a vývojáři. Takže v první řadě to znamená, že vývojáři a studia s námi rádi spolupracují, ale také to znamená, že rosteme společně."
Po skvělém přijetí Hardspace: Shipbreaker, na co se chcete přijít podívat do studia ve Vancouveru? Zanechat komentář níže.