Live-service je široký pojem, který může zahrnovat hodně, ale jedna věc, kterou mají všechny hry pod tímto označením společnou, je to, že je zásadní udržovat přiměřeně trvalou a nepřetržitou hráčskou základnu.
Helldivers II zaznamenal po svém uvedení na trh v únoru obrovský úspěch. Na SteamDB dosáhl vrcholu na 458 709 souběžných hráčích a po dva měsíce se toto číslo trvale drželo nad 300 000. To však již není realita. Od té doby se trend ubíral pouze jedním směrem - dolů a minulý týden počet hráčů klesl na pouhých 13 345. To je pokles o celých 97 % oproti svému vrcholu, což je vývoj, který by měl vývojáře hry, společnost Arrowhead, znepokojovat.

Na rozdíl od live-service titulu, jako je Destiny 2, který kromě probíhajících sezónních aktualizací funguje také s velkými ročními rozšířeními, od Arrowhead nepřišlo žádné oznámení, že Helldivers II obdrží tak zásadní rozšíření.
Je samozřejmě příliš brzy na to, abychom z dlouhodobého hlediska odepisovali Helldivers II a všechny live-service hry zažívají přílivy a odlivy, ale zdá se, že statičtější přístup Arrowhead k přidávání nového obsahu nemusí být úplně optimální.
