Včera se mnoho uživatelů Xboxu nemohlo přihlásit ke svým účtům ani přistupovat ke staženým hrám. To se také dotklo her od obchodu a vydavatelů Xboxu, kteří jsou závislí na spouštěcích systémech a šekcích oprávnění z platformy samotného zeleného týmu. Výpadek trval přibližně 16 hodin a zatímco Xbox sděloval hráčům, že problém řeší, trvalo nějakou dobu, než se služba vrátila do normálu.
CTO Xboxu Scott Van Vliet označil toto za "nepřijatelné" v novém rozsáhlém příspěvku na X/Twitter, kde uvedl, že Xbox se bude snažit v budoucnu takovým výpadkům vyhnout. "V následujících týdnech ode mě uslyšíte více o našich službách, platformě a práci, kterou děláme na zlepšení Xboxu. A to začíná určitou transparentností ohledně tohoto incidentu," napsal.
Van Vliet vysvětlil, jak k problému došlo, a řekl, že vše souvisí s licenční službou, kterou Xbox používá, ale není součástí samotné platformy. Když to začalo selhávat, způsobilo to selhání přihlašování a zabránilo to lidem spouštět hry, které vlastní. Týmy na pohotovost rychle zasáhly, aby problém co nejdříve vyřešily, ale i tak trvalo hodiny, než se vše znovu spustilo. Van Vliet stále částečně vyšetřuje tuto problematiku, zkoumá, jak "jedna služba dokázala odstranit tolik věcí, proč trvala obnova tak dlouho a co jsme měnili, aby jediný bod selhání už nezkazil váš večer."
Je fajn, že se Xbox tomu věnuje tak intenzivně, ale zároveň je to tvrdá připomínka, že plně digitální knihovna může zmizet přímo před vašima očima, i když hry "vlastníte".
