Skip to main content
Novinky

Plán odhaluje: Zde je to, co můžete očekávat od Titan Quest II v nadcházejících měsících

Na zbytek roku 2025 je plánováno několik aktualizací, přičemž Grimlore Games dokonce dávají ochutnat i rok 2026.
Ben Lyons Senior Editor 8 srpna 2025

Minulý pátek, v rámci THQ Nordic Showcase, vývojář Grimlore Games překvapil mnohé, když stínoval Titan Quest II a spustil hru jako projekt předběžného přístupu. S touto první ochutnávkou celkového titulu, kterou si nyní mohou PC hráči vyzkoušet, se možná ptáte, jak se budoucnost rozšíří a vylepší zážitek?

Byl odhalen první plán hry, který představuje a sdílí informace o tom, jaké aktualizace budou nabízeny v bezprostřední budoucnosti. V rámci plánu nám bylo řečeno, že hlavní aktualizace budou probíhat každé tři měsíce a že menší vyvažování, opravy chyb a drobné aktualizace jsou plánovány každých šest týdnů, přičemž hotfixy budou přicházet, kdy a jak bude potřeba.

https://www.youtube.com/watch?v=NBGn2q9Sxdc

V blízké budoucnosti, do konce roku 2025, můžeme očekávat aktualizaci, která přináší novou kapitolu hry, plus aktualizaci funkcí, která přidává tvůrce postavy, a aktualizaci systému, která zavádí nové mistrovství.

Kromě toho můžeme v plánech hry na rok 2026 očekávat další kapitoly, nové předměty, nové nepřátele a bossy, nové úkoly, ještě více mistrovství, crafting, vylepšený multiplayer a řadu dalších možností jazykové podpory.

Aby toho nebylo málo, Grimlore slibuje, že verze hry s předběžným přístupem potrvá do konce roku 2026 a že cena zůstane na 29.99 € pro každého, kdo si chce v tuto chvíli pořídit kopii. Až dojde k evoluci 1.0, očekávejte, že cena od tohoto okamžiku pro potenciální kupce vyskočí na 49,99 EUR.

Jako posledních několik zřeknutí se odpovědnosti, Grimlore vysvětluje, že do hry nepřijdou žádní mounti, že multiplayer brzy dorazí v plném rozsahu, že vydání pro konzole proběhne v souladu s buildem 1.0 a že "před námi leží další obsah, vylepšení a božská překvapení".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.