Minulý pátek, v rámci THQ Nordic Showcase, vývojář Grimlore Games překvapil mnohé, když stínoval Titan Quest II a spustil hru jako projekt předběžného přístupu. S touto první ochutnávkou celkového titulu, kterou si nyní mohou PC hráči vyzkoušet, se možná ptáte, jak se budoucnost rozšíří a vylepší zážitek?
Byl odhalen první plán hry, který představuje a sdílí informace o tom, jaké aktualizace budou nabízeny v bezprostřední budoucnosti. V rámci plánu nám bylo řečeno, že hlavní aktualizace budou probíhat každé tři měsíce a že menší vyvažování, opravy chyb a drobné aktualizace jsou plánovány každých šest týdnů, přičemž hotfixy budou přicházet, kdy a jak bude potřeba.
V blízké budoucnosti, do konce roku 2025, můžeme očekávat aktualizaci, která přináší novou kapitolu hry, plus aktualizaci funkcí, která přidává tvůrce postavy, a aktualizaci systému, která zavádí nové mistrovství.
Kromě toho můžeme v plánech hry na rok 2026 očekávat další kapitoly, nové předměty, nové nepřátele a bossy, nové úkoly, ještě více mistrovství, crafting, vylepšený multiplayer a řadu dalších možností jazykové podpory.
Aby toho nebylo málo, Grimlore slibuje, že verze hry s předběžným přístupem potrvá do konce roku 2026 a že cena zůstane na 29.99 € pro každého, kdo si chce v tuto chvíli pořídit kopii. Až dojde k evoluci 1.0, očekávejte, že cena od tohoto okamžiku pro potenciální kupce vyskočí na 49,99 EUR.
Jako posledních několik zřeknutí se odpovědnosti, Grimlore vysvětluje, že do hry nepřijdou žádní mounti, že multiplayer brzy dorazí v plném rozsahu, že vydání pro konzole proběhne v souladu s buildem 1.0 a že "před námi leží další obsah, vylepšení a božská překvapení".
