Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Pierluigi Collina navrhuje změny, aby byly penalty spravedlivější pro brankáře

Slavný brankář, který dnes slaví 65 let, řekl, že o tom již diskutoval s IFAB (FIFA).
Javier Escribano Editor Spain 13 února 2025

Pierluigi Collina, nejslavnější rozhodčí všech dob (hvězda na obálce Pro Evolution Soccer 3 a 4, v roce 2005 ukončil kariéru), stále pracuje jako člen komise rozhodčích UEFA a předseda komise rozhodčích FIFA. A tento týden (ve shodě se svými 65. narozeninami, dnes ve čtvrtek 13. února) Collina připustil rozhovor s italským týmem la Repubblica a navrhl zajímavou změnu ve způsobu střílení penalt.

Podle jeho názoru by si brankáři měli více stěžovat na pravidla pro penalty, což je znevýhodňuje. "V průměru je 75 procent penalt již proměněno a často je pokutový kop větší šancí než ten, který je odebrán faulem."

Jeho návrhem je odstranit změnu hrát na odraz od brankářů. "Jedním z řešení je pravidlo 'jednoho záběru'. Stejně jako v penaltovém rozstřelu po prodloužení. Žádný doskok. Buď dáte gól, nebo hra pokračuje kopem od branky, tečka."

Collina říká, že o tom již jednal s IFAB (Rada Mezinárodní fotbalové asociace), která je závislá na FIFA. A přidává další výhodu: "Také by se tím eliminovala podívaná, kterou vidíme před kopáním penalty, kdy se všichni shlukují kolem prostoru. Vypadá to jako koně u startovních bran před Palio di Siena."

Co si o této změně myslíte vy? Chtěli byste, aby se z penalt vyloučily doskoky? Brankář by se tak dostal do více šancí...

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.