Ačkoli se o tom říkalo již dříve, mnozí byli překvapeni, když Microsoft oznámil Xbox Series S pro tuto generaci, výrazně levnější verzi stejného hardwaru, na které stále mohou běžet všechny hry.
Ne všichni však byli s uspořádáním spokojeni. Objevili se vývojáři, kteří konzoli čas od času kritizovali, přičemž někteří hráči také tvrdili, že zpomaluje pokrok této generace. Když herní šéf Microsoftu Phil Spencer nedávno navštívil Destina Legarieho, aby mluvil o Xboxu a budoucnosti, přišla řeč na Series S, ale Spencer řekl, že podpora je neochvějná, zvláště nyní, když je výkon konzole více v souladu s dobou než kdykoli předtím:
"Svým způsobem o tom teď přemýšlím téměř přesně opačným způsobem. S nárůstem kapesních počítačů a dokonce i s dosavadním představením Switch 2 jako vývojáři stavíme na více specifikacích zařízení, od méně výkonných... Protože jsou to zařízení napájená bateriemi, a to až po věci, které se zapojují do zdi. Vlastně si myslím, že máme skutečnou výhodu, protože jsme se na S zaměřovali už nějakou dobu, protože naše hry byly vytvořeny a jsou přenosné v mnoha různých specifikacích."
Microsoft tedy říká, že jejich hry přizpůsobené pro zařízení nižší třídy budou pravděpodobně velkou výhodou. Spencer dále zmiňuje mnoho přenosných PC zařízení, která jsou na cestě, a říká:
"Takže když se podíváme na něco jako Steam Deck nebo ROG Ally nebo tak něco, máme tuto verzi her S, která je více přizpůsobena specifikacím zařízení mnoha zařízení, která jsou upřímně řečeno představena právě teď, a myslím, že nám to pomáhá."
Zdá se, že Spencer si také myslí, že Series S je více než dostatečně schopná, což znamená, že tu rozhodně zůstane. Uzavírá:
"Pro mě byl Xbox Series S v našem portfoliu užitečný. Hraju Indiana Jonese na S a vypadá to skvěle. Rozhodně je schopen hrát hry současné generace skvělým způsobem."