Zatímco v roce 2022 byl pro Xbox velký potenciál, celá řada zpoždění znamenala, že portfolio titulů společnosti skončilo neuvěřitelně vzácné a tenké, přičemž největším titulem roku byl pravděpodobně Obsidian Pentiment.
Netřeba dodávat, že v nedávném rozhovoru pro IGN byl tento nedostatek startů zmíněn a Spencer se k situaci postavil čelem.
"Náš závazek vůči našim fanouškům je, že potřebujeme stabilní vydávání skvělých her, které lidé mohou hrát na naší platformě, a to jsme v roce 2022 neudělali dost, o tom není pochyb," uvedl šéf Xboxu předtím, než uzavřel: "A v podstatě je to na mně. Já jsem šéf firmy."
Spencer se krátce dotkl roku 2023 a toho, jak je "nadšený" z toho, co Xbox chystá na rok 2023, když se nyní blíží všechny problémy, které Covid a práce z něj způsobily z produkčního hlediska.