Mnoha fanouškům Xboxu se ulevilo, když bylo během oficiálního Xbox Podcastu odhaleno, že Microsoft se zpočátku chystá vytvořit pouze čtyři multiplatformní hry pro Xbox, z nichž všechny jsou starší než jeden rok. Ale i přes to, co bylo řečeno, šéf Xboxu Phil Spencer se netajil tím, že věří, že exkluzivní hry budou v budoucnu stále méně obvyklé:
"Jsem hluboce přesvědčen, že v příštích pěti nebo deseti letech budou exkluzivní hry, hry, které jsou exkluzivní pro jeden kus hardwaru, stále menší a menší součástí herního průmyslu."
V posledních několika letech jsme viděli stále více her přicházejících na PC a Microsoft i Sony již vydávají vybrané tituly pro formáty toho druhého. Prezident herního obsahu a studií Xboxu Matt Booty měl v podcastu zajímavé srovnání a vysvětlil, že " dnes mohou být velké hry jako Roblox nebo Fortnite ve skutečnosti větší než kterákoli platforma, a to skutečně změnilo způsob, jakým o věcech přemýšlíme".
To je platný a zajímavý postřeh. Staly by se hry jako Roblox nebo Fortnite tak obrovskými úspěchy, kdyby byly uzamčeny na PlayStation nebo Xbox? Je snadné si představit, že Microsoft a Sony by chtěly mít live-service hry, jako jsou tyto, které v podstatě tisknou peníze samy o sobě.
Co si o tom všem myslíte? Budou exkluzivní tituly stejně důležité a běžné jako dnes, nebo se obří držitelé platforem pokusí vytvořit další Roblox, Fortnite nebo Grand Theft Auto V – i když to znamená spuštění hry v konkurenčním formátu?
