Představte si, že Destiny je exkluzivita pro Xbox. Představte si, že Guitar Hero je to samé. To jsou dvě cesty, které mohly být prozkoumány, kdyby jim šéf Xboxu Phil Spencer tehdy řekl ano.
V rozhovoru pro PAX West Spencer mluvil o některých hrách, kterým nakonec nedal zelenou, protože mu opravdu nesedly. Destiny od Bungie proklouzla Spencerovi mezi prsty, když prozradil, že předal Destiny, aniž by věřil, že to "bude fungovat".
Poté pokračoval ve vysvětlování, jak je možné, že Guitar Hero neskončil také na klíně Xboxu. "Zajímavé je, že když se tento tým spojil s Redmondem a Alexem Rigopulosem, navrhl hru, ve které budou vyrábět plastové kytary a zapojí je do konzolí, a pak budou prodávat skladby, kde budete hrát na kytaru Simona a já na to: Opravdu si myslíme, že to bude fungovat? Slyšel jsem, že se z toho stal docela dobrý zápas."
Zdá se, že Spencer si je velmi dobře vědom potenciálních chyb, kterých se dopustil. "Udělal jsem některá z nejhorších rozhodnutí při výběru hry," řekl. Ale nezdá se, že by toho nějak zásadně litoval. "Snažím se dívat dopředu a být pozitivní ohledně věcí, které děláme." To je skvělý výhled, Phile.