Původní plán byl, že Starfield měla vyjít 11. listopadu, což znamená, že jsme mohli být po kolena ponořeni do galaktických dobrodružství právě teď a prozkoumat největší hru, jakou kdy Bethesda vytvořila.
Bohužel hra byla v květnu odložena a nyní je potvrzeno, že bude vydána během první poloviny roku 2023 v dosud nezveřejněném datu. Samozřejmě, že to byla rána pro Xbox, který ztratil zdaleka největší lákadlo jak pro důležité svátky, tak pro celý rok. Šéf Xboxu Phil Spencer si však za rozhodnutím odložit hru stojí v rozhovoru pro The Verge.
Říká, že Microsoft spustil hry předčasně a říká, že tým opravdu vložil svou duši do Starfield, takže odložit to bylo správné rozhodnutí:
"Máme zkušenosti s odesíláním zápasů příliš brzy. Ale když se ohlédnete zpět, když se podíváte na hru jako je Starfield - která trvala tak dlouho a tolik investic do nového duševního vlastnictví od týmu - rozhodnutí dát týmu čas na vybudování hry, o které cítí, že by ji měli budovat, je správná věc."
Spencer také dodává, že Starfield je první nová hra Bethesdy jako studio Microsoftu a chce, aby vývojáři věděli, že mají plnou podporu Microsoftu:
"Starfield a Redfall, což jsou naše první velké hry pro Xbox se ZeniMaxem, který přišel do týmu, jsem se chtěl ujistit, že tyto týmy cítí, že mají podporu, kterou mohou získat od Xboxu. Možná pocítíte některé výhody toho, že jste součástí větší organizace, která má další zdroje příjmů a další věci, které by mohly být užitečné. "
Souhlasíte, bylo velké zpoždění správnou cestou?




