Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Phil Spencer o multiplatformní strategii: Příjmy od konkurence financují naše exkluzivní tituly

Budoucnost Xboxu je podle Spencera jasná.
Marcus Persson Aktualizováno 17 února 2025

Hodně bylo řečeno o Xboxu a jeho strategii spouštění her na více platformách, včetně konkurentů, jako je PlayStation a Switch. Nedávno o tom hovořil Phil Spencer v rozhovoru v podcastu Xbox Era, kde zdůraznil, že příjmy z těchto platforem jsou klíčové pro financování a vývoj nových vysoce kvalitních her od Xbox Studios. Spencer dále vysvětlil, že zatímco Microsoft ztrácí 30 % příjmů pro každého vlastníka platformy, zbývající prostředky jsou stále významné.

Spencer také zmínil, že jejich cílem není získat hráče z PlayStationu nebo Switche, ale spíše zpřístupnit hry co nejširšímu publiku – bez ohledu na platformu. Cílem je maximalizovat dosah a zapojení her pro Xbox, což v konečném důsledku generuje více příjmů, které lze v dlouhodobém horizontu znovu investovat do ekosystému.

Xbox jako hardwarová značka byl také klíčovým tématem rozhovoru. Spencer znovu zdůraznil, že Xbox zůstává důležitou součástí identity a že si bude i nadále konkurovat tím, že bude nabízet vynikající funkce a hardware ve svých konzolích.

Myslíte si, že Xbox nějakým způsobem snižuje svou značku tím, že vydává hry na více konzolích?

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.