Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Phil Spencer: Nejméně 10 % všech her na Xboxu je založeno na cloudu

A nepoužíváte to vy, typičtí konzoloví hráči, ale nové trhy.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 února 2024

Microsoft se na začátku této generace naplno pustil do cloudového hraní a předplatné Game Pass Ultimate umožňuje hrát většinu her bez potřeby PC nebo Xboxu. Ale navzdory mnoha výhodám nebyl zpočátku příliš populární, i když se zdá, že v poslední době nabírá na tempu.

V rozhovoru s novinářem Stephenem Totilem šéf Microsoft Gaming Phil Spencer prozradil:

"Bývaly doby, kdy jsme nenasazovali více [serverových] blade serverů, protože jsme měli větší nabídku než poptávku po serverových rackech, které jsme měli k dispozici. To dnes zjevně neplatí."

Spencer dále vysvětlil, že cloudové hraní nyní samo o sobě tvoří " dvouciferné procento" času, kdy lidé hrají Xbox, což znamená nejméně 10 %. A nezdá se, že by to bylo tradiční konzolové publikum, které jej používá v první řadě, protože růst cloudového hraní pochází z "trhů, které nikdy nebudou konzolovými trhy" – což je mimochodem přesně to, v co Microsoft doufal, když začal se svým cloudovým úsilím.

Později v tomto roce budete moci hrát všechny své hry pro Xbox s cloudem, což znamená, že budete mít vždy přístup ke své konzoli a hrám všude tam, kde máte dobrý internet, což pravděpodobně ještě více zvýší popularitu.

Díky, Game File.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.