Zdá se, že Phil Spencer nevidí velkou naději na to, že prodeje konzolí Xbox v dohledné době předstihnou Sony nebo Nintendo, protože věří, že Microsoft prohrál konzolovou válku během generace Xbox One, což je místo, kde byly vytvořeny digitální knihovny, které se dnes staly tak důležitými.
V rozhovoru pro Kinda Funny's Xcast Spencer řekl: "Nejsme v podnikání přemoci Sony nebo překonat Nintendo. Neexistuje pro nás opravdu skvělé řešení nebo vítězství. A vím, že to naštve spoustu lidí. Ale pravdou je, že když jste na třetím místě na konzolovém trhu a dva nejlepší hráči jsou tak silní, jak jsou, a v určitých případech se diskrétně zaměřují na uzavírání obchodů a další věci, které pro nás jako tým ztěžují být Xboxem - naše vize je, že každý na konzoli má skvělé zkušenosti a cítí se jako prvotřídní občan."
Na rozdíl od mnoha lidí, kteří řekli, se nezdá, že Spencer věří, že spousta dobře přijatých exkluzivit pro Xbox může zachránit konzoli.
"Vidím tam komentář - 'Když budete stavět skvělé hry, všechno se obrátí naruby.' Prostě není pravda, že když vyrazíme a vytvoříme skvělé hry, najednou uvidíte posun sdílení konzolí nějakým dramatickým způsobem. Ztratili jsme nejhorší generaci v generaci Xbox One, kde si každý vybudoval svou digitální knihovnu her. 90% lidí, kteří každý rok přijdou do maloobchodu, aby si koupili konzoli, jsou již členy jednoho ze tří ekosystémů. Jejich digitální knihovna je tam. Vidím tam spoustu učenců, kteří se chtějí vrátit do doby, kdy jsme všichni měli kazety a disky a každá nová generace byla čistým štítem. A můžete přepnout celou sdílenou konzoli. To prostě není svět, ve kterém se dnes nacházíme. Neexistuje svět, kde by Starfield bylo 11/10 a lidé začali prodávat své PS5. To se nestane."
Zatímco na Spencerově prohlášení je pravděpodobně něco pravdy, nezdá se, že by existovalo mnoho důkazů, protože pokud se podíváme na exkluzivní Xbox této generace, je těžké vybrat nějaké, které vyčnívaly jako hlavní kritické hity. Hi-Fi Rush vyšlo s velkým ohlasem, ale nemělo kolem sebe podobnou úroveň humbuku jako Starfield nebo Redfall. Řešení pravděpodobně není tak jednoduché, protože Xbox potřebuje jen dělat skvělé hry, ale možná by to pomohlo přesunout některé jednotky Xbox Series X a S, pokud by k nám přicházel stálý proud kritických hitů.
