Jak jste si jistě všimli, franšíza Gears of War změnila svůj tón a celkové téma počínaje Gears of War 4. Jednalo se o první hru v sérii od The Coalition a posunula se od hororového pocitu původní trilogie k něčemu lehčímu.
Ukázalo se, že to nebylo to, co měl šéf Xboxu Phil Spencer na mysli, když Microsoft koupil IP v roce 2014, jak odhalila osoba, která vytvořila Gears of War na prvním místě; Cliff Bleszinski. Když nedávno navštívil XboxEra Podcast, řekl:
"To byla hlavní poznámka Phila Spencera, když Microsoft získal Gears of War IP. Když mluvil s Rodem Fergusonem, řekl, pojďme se vrátit k těm hororovým věcem."
Nové postavy v Gears of War 4 a Gears 5 obecně nebyly komunitou dobře přijaty a navzdory tomu, že se jedná o opravdu dobré hry, spousta fanoušků opakovaně říkala, že chtějí, aby se série vrátila ke svým hororovým kořenům.
Gears 6 je v současné době ve vývoji a zdá se, že opustil předprodukci, soudě podle nabídek práce, o kterých jsme nedávno informovali. Jestli bude Gears 6 tmavší a bude mít stejné přehnané macho znaky originálu, se teprve uvidí. Chtěli byste to, nebo jste spokojeni se směřováním nejnovějších her?
Podívejte se na rozhovor s Cliffem Bleszinskim níže, abyste slyšeli jeho myšlenky o tom, vše začíná 48 + minut do podcastu, pokud chcete rychle vpřed.
