Není vůbec neobvyklé vidět indie vývojáře, kteří dosáhnou nenabytého úspěchu, jak vracejí část své slávy zpět do indie byznysu tím, že otevírají vydavatelské značky, aby podporovali budoucí indie hity. TinyBuild je jeden příklad, ale existuje mnoho dalších, včetně Poncle, Dotemu, Annapurna Interactive a podobně. Nyní se tvůrce Phasmophobia také snaží zapojit do tohoto segmentu.
Kinetic Games představilo nové vydavatelské vydavatelství s názvem Kinetic Publishing, které využije část slávy a zdrojů, které studio získalo s dosavadní 25 miliony prodaných nákladů Phasmophobia, k upozornění na slibné nezávislé projekty.
Říká se nám: "Kinetic Publishing si klade za cíl podporovat inovace v nezávislém herním vývoji a pomáhat týmům na hrách napříč širokým spektrem žánrů, s důrazem na malý okruh, což znamená, že každý tým může získat smysluplnou pozornost spolu s individuální podporou."
Label nabídne nezávislým developerům, které zastupuje finanční, právní a marketingovou podporu, spolu s širším vývojovým poradenstvím. Bude se věnovat projektům od malých týmů a sólových vývojářů z celého světa a bude si kladt za cíl pomoci jim s vydavatelskými cíli 12–18 měsíců před vydáním hry.
Zatím nevíme, které hry budou zastoupeny Kinetic Publishing, ale bylo nám řečeno, že tato iniciativa neovlivní vývoj Phasmophobia, který bude v roce 2025 dále pokračovat s "mnoha dalšími projekty v roce 2026, včetně cesty k vydání verze 1.0, přičemž Kinetic Games brzy odhalí letošní roadmapu."