Byl to bouřlivý start, mírně řečeno, pro Crimson Desert, hru, která získala stejnou míru chvály i kritiky, přesto se prodávala výjimečně dobře. Ale ve stínu technických problémů a otázek ohledně kvality hry nad rámec technických aspektů se tým nyní dostal pod palbu kvůli AI-generované grafice, kterou pozorní hráči zaznamenali.
Krátce po vydání začali pozorní lidé podezřívat, že některá umělecká díla ve hře vypadají, jako by je vytvořila umělá inteligence. Problém je, že to Pearl Abyss nikdy předem neoznámil, přestože platformy jako Steam nyní vyžadují transparentnost ohledně používání takové technologie. Nyní se vývojář Pearl Abyss omluvil. Ve svém oficiálním prohlášení studio přiznává, že AI byla použita během vývoje, ale pouze v raných fázích k rychlému generování objektů pro testování ve hře. To pak bylo omylem ponecháno.
Ve svém prohlášení tým uvádí:
"Během vývoje byly některé 2D vizuální rekvizity vytvořeny jako součást rané fáze iterace pomocí experimentálních generativních nástrojů AI. Tyto zdroje nám pomohly rychle prozkoumat tón a atmosféru v raných fázích produkce.
"Naším záměrem však vždy bylo, aby takové materiály byly nahrazeny po finální práci a posouzení našimi týmy pro výtvarné a vývojové projekty, a to prací, které odpovídají našim standardům kvality a kreativnímu směru.
"Na základě zpráv od naší komunity jsme zjistili, že některé z těchto aktiv byly neúmyslně zahrnuty do finálního vydání. To není v souladu s našimi interními standardy a plně za to neseme odpovědnost."
Aby to napravili, zahájili komplexní přezkum obsahu v Crimson Desert, aby identifikovali a nahradili veškerý AI generovaný materiál, který zůstává skrytý. Zároveň slibují, že přezkoumají své interní postupy, aby se v budoucnu podobné situace již neopakovaly.
Všimli jste si nějakých AI assetů v Crimson Desert ?
