Skip to main content
Gamereactor Novinky Payday 3
Novinky

Payday 3 nejvyšší obtížnost bude 'nespravedlivá'

Při vydání budou k dispozici čtyři režimy obtížnosti.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 srpna 2023

Nejnovější vývojářský deník Payday 3 nám poskytl spoustu informací o boji, který zažijeme, když se naše loupeže nevyhnutelně zvrtnou.

Senior herní designér Miodrag Kovacevic prozradil, že se budeme moci rozhodnout, jak šílené věci mohou být v boji, přičemž od vydání budou k dispozici čtyři možnosti obtížnosti. Jsou normální, těžké, velmi těžké a přehnané.

Zdá se, že nový normál je těžký, protože to je obtížnost, na které vývojáři očekávají, že budeme hrát při zvyšování úrovně. Pak se pravděpodobně přesuneme na Velmi těžké, až budeme mít připravenou výzbroj. Overkill není pro slabé povahy a uvidí, jak hráči čelí ultimátní výzvě.

Obtížnost bude odstupňována podle přesnosti nepřítele a jeho počtu. Nebudou mít lepší zdraví, ale způsobí větší poškození, čím vyšší stupnici nasadíte, což znamená, že budete muset být velmi opatrní při přestřelce na vyšších obtížnostech.

Podívejte se na další podrobnosti v deníku vývojářů níže:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.