Skip to main content
Gamereactor Novinky Yellowstone
Novinky

Paramount zkoumá tvorbu videoher "Sheridanverse"

Produkční gigant se chystá přinést Yellowstone a podobné projekty do nového interaktivního média.
Ben Lyons Senior Editor 9 června 2026

Vypadá to, že brzy začneme vidět adaptace videoher zasazené do světů vytvořených Taylorem Sheridanem. Paramount v současnosti rozšiřuje své herní úsilí, a to nejen v podobě akčního RPG založeného na Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin (s vývojem vedeným PlatinumGames), ani jen tím, že oficiálně působí jako hlavní produkční společnost na filmu Call of Duty, který napsal Sheridan, ale také s dalšími nápady.

V rozhovoru pro Polygon prozradil Shawn Kittelsen, vedoucí kreativního a produkčního oddělení Paramount Games Studio, že produkční a streamovací gigant chce vytvářet adaptace videoher zasazené do vesmíru Yellowstone a také z projektů příbuzných Yellowstone.

"Všechny tituly Yellowstone a Yellowstone příbuzné, Landman, Tulsa King, to jsou pro nás priority."

Není jasné, čím se to nakonec stane, protože je pravděpodobné, že povede k stručnějším a jednodušším mobilním projektům místo například otevřeného světa akčního dobrodružství zasazeného do Dutton Ranch v Montaně... Nicméně existují série Sheridan, které by lépe seděly adaptace videoher, včetně série Lioness, přičemž Kittelsen vysvětluje postoj Paramountu k nabídce něčeho podstatnějšího, jako je následující.

"Všechno musí vycházet z pohledu hráče, fanoušků na prvním místě. Jsme mnohem vybíravější ohledně partnerů, protože nechceme jen stříkat a modlit se. Jak vždy říkáme: chceme rakety, ne kulky."

Existují nějaké konkrétní projekty ze Sheridanverse, které by podle vás dobře fungovaly jako adaptace videoher?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.