Europa Universalis V vypadá jako grandaddy velké strategie, ale pokud vás zajímá, jak tato hra vychází z minulosti franšízy, zeptali jsme se vývojářů na Gamescomu. Po našem náhledu na akci Gamereactor hovořil s Markusem Hofmannem z Paradox Tinto, kde jsme se zeptali, jak to skutečně zvyšuje složitost, kterou je EU známá.
"Do samotné mapy jsme vložili spoustu detailů. Je tam spousta lokací, jsou tam tisíce zemí, které jsou hratelné na začátku hry," řekl Hofmann. "Simulovali jsme celou populaci ze 14. století, z roku 1337, na této mapě a snažili jsme se poskytnout co nejkomplexnější zážitek, jaký můžete zažít ve velké strategické hře."
Hofmann také mluvil o hráčích, kteří před sebou vidí 500 let historie. Když jsme se zeptali, jak se jim podařilo zůstat věrní ve své historii, řekl následující:
"Máme výzkumný tým vedený doktorem středověké historie, který nám samozřejmě velmi pomáhá při hledání zdrojů, shromažďování zdrojů, pročítání zdrojů a jejich následném převedení do detailů."
Podívejte se na náš celý rozhovor níže a naše dojmy z hraní EU V zde.