Hry, které jsou dnes vydávány ve stavu téměř beta podobném, jsou bohužel běžným jevem, který z nás všech dělá jakési neplacené beta testery, frustrující hraní nedokončených dobrodružství, která vývojáři pomalu, ale jistě vylepšují za pochodu.
Naštěstí se věci v posledních letech trochu zlepšily a možná se nám dostane dobrého vysvětlení proč od zástupce generálního ředitele Paradoxu Mattiase Lilji, který v rozhovoru pro Rock Paper Shotgun prohlásil, že hráči už nefunkční hry nepřijímají stejně:
"Je to také založeno na faktu, že my, ve vší transparentnosti, vidíme, že fanoušci právě teď, s omezeným rozpočtem na hry, mají vyšší očekávání a méně akceptují, že věci časem opravíte. To je náš názor."
Paradox za krátkou dobu odložil jak Prison Architect 2, tak Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, což je známkou toho, že to s rozhodnutím myslí vážně, a možná směřujeme do éry, kdy hry budou muset být při vydání alespoň o trochu lepší, než na jakou jsme byli zvyklí za posledních pět let nesčetných vyloženě katastrofálních vydání.
