Bethesda možná nedá hráčům šanci na plnohodnotný pacifistický běh, přestože jim dává spoustu dalších funkcí, které jim mohou pomoci vyhnout se boji. V nedávném Discord Q&A byli designový ředitel Will Shen a designér Emil Pagliarulo dotázáni, zda by pacifistický běh mohl být možný.
"Nemohu zaručit, že každá mise může být dokončena v pacifistickém režimu, ale máme několik systémů, které pomohou," řekl Shen. "Jedním ze systémů je naše hra Speech Challenge, kde můžete někoho přesvědčit, aby udělal něco jako nebojoval s vámi. Hra s řečovou výzvou je přidána v konkrétních naskriptovaných okamžicích a my se snažíme přidat jednu do většiny úkolů, kde vás důležité postavy konfrontují. "Takže jsme o tom mluvili velmi brzy během předprodukce," dodal Pagliarulo. "Zda bychom plně podpořili "nesmrtící" hru. Uvědomili jsme si, že to z různých důvodů není úplně proveditelné. Jak již bylo řečeno, existují některé dobré nesmrtící možnosti, ať už prostřednictvím dialogu nebo použitím nesmrtící zbraně. Ty se dají použít v určitých situacích, upřímně řečeno v mnoha situacích, i když nemůžu pohodlně říct, že můžete dokončit celou hru bez jakéhokoliv zabití."
V otázkách a odpovědích, které byly v plném znění přepsány na Redditu, bylo také potvrzeno, že budeme moci jít do vězení v Starfield, takže i když se budeme muset uchýlit k násilí, měli bychom se ujistit, že to není tam, kde je nějaká autorita. Samozřejmě, s moddingem bude pravděpodobně možný plný pacifistický běh, ale někteří mohou být sklíčeni, když uslyší, že to nebude klíčová vlastnost.
