Skip to main content
Gamereactor Novinky Starfield
Novinky

Pacifistický běh nemusí být možný v Starfield

Bethesda nabídla spoustu možností, jak nám podat pomocnou ruku, ale někdy může být násilí jedinou odpovědí.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 srpna 2023

Bethesda možná nedá hráčům šanci na plnohodnotný pacifistický běh, přestože jim dává spoustu dalších funkcí, které jim mohou pomoci vyhnout se boji. V nedávném Discord Q&A byli designový ředitel Will Shen a designér Emil Pagliarulo dotázáni, zda by pacifistický běh mohl být možný.

"Nemohu zaručit, že každá mise může být dokončena v pacifistickém režimu, ale máme několik systémů, které pomohou," řekl Shen. "Jedním ze systémů je naše hra Speech Challenge, kde můžete někoho přesvědčit, aby udělal něco jako nebojoval s vámi. Hra s řečovou výzvou je přidána v konkrétních naskriptovaných okamžicích a my se snažíme přidat jednu do většiny úkolů, kde vás důležité postavy konfrontují. "Takže jsme o tom mluvili velmi brzy během předprodukce," dodal Pagliarulo. "Zda bychom plně podpořili "nesmrtící" hru. Uvědomili jsme si, že to z různých důvodů není úplně proveditelné. Jak již bylo řečeno, existují některé dobré nesmrtící možnosti, ať už prostřednictvím dialogu nebo použitím nesmrtící zbraně. Ty se dají použít v určitých situacích, upřímně řečeno v mnoha situacích, i když nemůžu pohodlně říct, že můžete dokončit celou hru bez jakéhokoliv zabití."

V otázkách a odpovědích, které byly v plném znění přepsány na Redditu, bylo také potvrzeno, že budeme moci jít do vězení v Starfield, takže i když se budeme muset uchýlit k násilí, měli bychom se ujistit, že to není tam, kde je nějaká autorita. Samozřejmě, s moddingem bude pravděpodobně možný plný pacifistický běh, ale někteří mohou být sklíčeni, když uslyší, že to nebude klíčová vlastnost.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.