Po dokončení trilogie The Lord of the Rings se režisér Peter Jackson zaměřil na zcela jiný projekt a vyměnil Středozem za monstra, a to vše pro film z roku 2005 King Kong. Ten se vyznačoval poměrně nabitým hereckým obsazením, a přestože se dočkal slušného přijetí, nedosáhl výšin, kterými byl režisér známý svými předchozími třemi oceňovanými filmy.
Tento film byl však při premiéře doprovázen videohrou s názvem Peter Jackson's King Kong, hrou, kterou vyvinula Ubisoft Montpellier. Nyní jsme se o této hře dozvěděli něco více, protože vývojář Ubisoftu mluvil s Retro Gamerem pro vydání 270 (díky, GamesRadar+) a odhalil, že během neuvěřitelně těsného obratu dostal osamělý vývojář za úkol jít nad rámec "opravy" Kongovy tváře, protože Jacksonův syn nebyl fanouškem původního vzhledu.
Umělecký ředitel Florent Sacré řekl: "Musel jsem přepracovat Kongovu hlavu, když byl sám ve studiu, protože tam bylo třeba změnit některé detaily, jako například příliš velký čenich a nevkusné obočí."
Na rozdíl od mnoha videoher, které se zabývají videohrami, byl Jackson zdánlivě také docela praktický, dokonce se s Ubisoftem podělil o fotografie, které pořídil v jižní části střední Francie pro film, aby mohli autenticky zachytit terén a podobně.
"Všechny textury, všechny materiály použité k vytvoření půdy v džungli, stromů a listů byly vytvořeny na základě fotografií, které pořídil v Cévennes, pohoří na jihu střední Francie."
Problém s vytvořením takové filmové vazby však spočíval v tom, že film nebyl k dispozici, aby se s ním tvůrčí tým mohl ztotožnit, což znamenalo, že vývojáři se místo toho "museli spolehnout na film z roku 1933, aby implementovali správné umělecké vedení. Věděl jsem, že Peter Jackson má rád tento film a založil jsem svou práci na této první verzi King Konga."
Hráli jste Peter Jackson's King Kong a máte konkrétní vzpomínku na hru?