Když FromSoftware odhalil, že jeho další titul bude Armored Core VI: Fires of Rubicon, spíše než další položka v sérii Soulsborne, mnozí byli zvědaví, jak se společnost vypořádá se skokem do série, které se nedotkla za 10 let.
Nyní nový rozhovor s producentem Armored Core VI: Fires of Rubicon Yasunori Ogurou vrhá trochu světla na to, jak bude hra vypadat.
Při popisu série pro nezasvěcené Ogura říká, že Armored Core je "akční série, ale s obrovskou hloubkou, pokud jde o příběh i přizpůsobení." "Zejména prvek přizpůsobení," pokračuje, "zahrnující volné sestavování dílů, může být velmi hluboký a komplexní, ale je také jednou z nejvíce obohacujících částí hraní těchto her. Pokus a omyl hraje velkou roli při vývoji vlastního ideálního robota, a to jak z hlediska výkonu, tak i vzhledu. Myslím, že to je klíčový bod."
Podle Ogury vždy existoval plán vrátit se do Armored Core, a to i s úspěchem dalších titulů FromSoftware jako Dark Souls a Elden Ring. Armored Core VI: Fires of Rubicon se poučil z jiných prací FromSoftware a Ogura říká, že jsou zavedena "nová opatření", "která pomáhají učinit montáž a přizpůsobení intuitivnější a logičtější, než tomu bylo v minulosti." Tento nový systém byl porovnán s tím, jak Elden Ring byla pro mnohé jednodušší hra ve srovnání s jinými tituly od FromSoftware.
Díky, Gematsu.
