Skip to main content
Novinky

Odborníci na CRPG z Owlcat Games se zabývají otázkou, zda by se pustili do Baldur's Gate 4

Po ponoření se do Pathfinderu a jedné z nejlepších her Warhammer 40,000 všech dob by Owlcat mohl být připraven na výzvu.
Alex Hopley Editor UK 31 července 2026

Larian je možná nejznámější jméno, pokud jde o CRPG v dnešní době, ale pokud byste měli znát nějaké jiné studio, které by mělo být zaměřeno na tvorbu dobrodružství s příběhem a tahovým soubojem, je to Owlcat Games. Vývojáři her Warhammer 40,000: Rogue Trader, Dark Heresy a Pathfinder: Wrath of the Righteous jsou už tak zaneprázdnění, jak jen může být, ale jeho kreativní ředitel a spoluzakladatel Alexander Mishulin ví, že Owlcat je jedno ze studií, o kterých lidé mluví, když přemýšlejí, kdo převezme Larianovu roli pro Baldur's Gate 4.

Nedávno v rozhovoru s IGN byla Mishulin dotázána, zda by Owlcat projekt zvážil. "Nejprve bych chtěl poděkovat všem hráčům, všem vašim posluchačům, kteří nás považují za schopné to udělat. Je to opravdu velká čest. Už jsi řekl, že jsme trochu masochističtí. Takže ano, budeme to brát jako velkou výzvu!" řekl.

Samozřejmě to není potvrzení, že Owlcat přebírá otěže Baldur's Gate 4. Studio je už teď neuvěřitelně zaneprázdněné, pracuje na Warhammer 40,000: Dark Heresy i na The Expanse: Osiris Reborn. I kdyby se měl pustit do dalšího Baldur's Gate, Mishulin říká, že by to bylo velmi odlišné od Larianovy hry.

"Podle mého názoru si Larian vytvořil vlastní vizi pokračování Baldur's Gate, a předložil nám ji. Každé jiné studio, které bude dělat BG4, bude dělat vlastní hru v prostředí Baldurs' Gate. Nebude to Larianův BG3, protože BG3 je velmi Larianovský vzorec.... Takže každé studio, které by se to snažilo napodobit, je odsouzeno k neúspěchu... Ale jiná studia udělají něco jinak. Budou mít vlastní DNA, své vlastní nápady, a vlijí je do Baldur's Gate 4, a bude to něco jiného. Doufám, že se najde studio, které bude dostatečně odvážné, vášnivé a schopné na to, aby tu hru vytvořilo," řekl.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.