Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Očekávejte, že Nintendo bude i nadále podporovat fyzické hry

"Naším cílem není jednoduše zvýšit podíl digitálního prodeje, ale maximalizovat celkový prodej herního softwaru, včetně prodeje fyzického softwaru."
Jonas Mäki Editor Sweden 14 května 2024

Digitální hry rychle rostou a několik velkých maloobchodníků po celém světě omezilo nebo dokonce zastavilo prodej fyzických her v obchodech. Ale samozřejmě stále existuje mnoho lidí, kteří si myslí, že nevlastní hru, dokud nemají v ruce kazetu nebo disk.

Jak to tedy bude vypadat v budoucnu, až Microsoft a zejména Sony už dávno začaly vydávat pouze digitální konzole? Na to samozřejmě nemáme odpověď, ale víme, že ti, kteří mají rádi fyzické hry, budou mít v příští generaci Nintenda přítele.

Během prezentace nejnovější finanční zprávy Nintenda generální ředitel společnosti Shuntaro Furukawa vysvětlil, že budou i nadále podporovat fyzické hry:

"Naším cílem není jednoduše zvýšit podíl digitálního prodeje, ale maximalizovat celkový prodej herního softwaru, včetně prodeje fyzického softwaru. Tato politika zůstane do budoucna nezměněna."

Stavění konzolí pro fyzické hry je činí většími a dražšími (a také tím, že mají více komponent, které se mohou rozbít). Co myslíte, je stále správné pokračovat v investicích do fyzických her, nebo by se Nintendo mělo zaměřit na digitální generaci?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.