Skip to main content
Gamereactor Novinky Obsession
Novinky

Obsession Režisér nechce hned skočit do pokračování

Ale má představu, kam by se děj mohl ubírat.
Alex Hopley Editor UK 16 června 2026

Curry Barker, jeden ze dvou mladých filmařů, kteří letos na jaře ovládli Hollywood, má teď na sobě hodně pozornosti. Po natočení jednoho z nejziskovějších filmů vůbec mu studia zasypávají telefony žádostmi o filmy, přičemž jedno studio nabídlo Barkerovi 10 milionů dolarů, aby mohl doslova natočit jakýkoli film, jaký si přál.

Dveře jsou pro Barkera zcela otevřené, aby si vybral další kroky. Jeho další film, Anything But Ghosts, už byl natočen a také píše reboot Texas Chainsaw Massacre pro A24. Poté půjde dál, ale když se ho The Hollywood Reporter zeptal, co chce dělat dál, Barker řekl, že to je ta velká otázka.

"Chci dělat film na IP? Nebo chci udělat svůj originál? Mám nápad na svůj originál, ale mám spoustu nápadů i na Chainsaw. Mám toho hodně na zvážení a právě odtud pramení ten stres. Nevím, co mám dělat dál," řekl Barker.

Pokud se ale teď něco rozhodně neděje, tak je to Obsession pokračování. "Nechci jít rovnou do Obsession 2. Mám na to tak skvělý nápad, že ho nebudu říkat. Neříkám, že to musí být za pět, šest let. Ale myslím, že by se lidé na to těšili stejně moc, kdyby to přišlo o něco později," vysvětlil Barker.

V jiných rozhovorech Barker řekl, že by rád prozkoumal myšlenku, že Vrba Jednoho přání může fungovat pro jiné lidi a jak by mohla měnit životy k lepšímu nebo (pravděpodobně) horšímu. Obsession 2 pravděpodobně nebude sledovat přesně stejný příběh jako první film, vzhledem k tomu, co se stane na konci, ale víme, že v Barkerově pokračování bude zmíněn konec Obsession.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.