Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

O Game Passu a budoucnosti Xboxu diskutujeme v nejnovějším pořadu The Gamereactor Show

V 69. epizodě mluvíme o slonovi v místnosti a o tom, jak se nejlepší nabídka v oblasti her obrátila proti svým zákazníkům.
Ben Lyons Senior Editor 8 října 2025

Po mnoho let byl Game Pass považován za nejlepší nabídku v oblasti her, jednoduše proto, že za nízké měsíční náklady byste získali přístup k online multiplayeru na konzolích Xbox, masivní knihovnu titulů, které můžete hrát, jak a kdy uznáte za vhodné, včetně prvního dne Xbox Game Studios spuštění, a také řadu dalších výhod. Game Pass byl téměř nesmyslně výhodný obchod, ale jako u všech dobrých věcí, ty jednou končí.

Minulý týden společnost Microsoft oznámila masivní zvýšení cen pro Game Pass, což v podstatě zdvojnásobilo náklady na balíček, který si většina lidí spojuje jako Game Pass. Je pravda, že místo toho můžete získat jiné úrovně, ale hodnota za peníze není zdaleka tak dobrá, jako bývala, a upřímně řečeno, předplatitelé si musí prostřednictvím služby prohlížet spoustu her, aby mohli získat hodnotu z obrovského skoku v nákladech.

S ohledem na tuto extrémní změnu jsme velkou část poslední epizody The Gamereactor Show věnovali změnám Game Pass a tomu, jak tyto změny ovlivní Xbox v krátkodobém a dlouhodobém horizontu a jak pravděpodobně znamenají konečný směr, kterým se Xbox jako společnost ubírá.

Podívejte se na epizodu níže, kde také vzpomínáme na dobré a špatné herní vzpomínky a otestujeme si své znalosti pomocí bláznivého kvízu. Nezapomeňte také poslouchat na svém vybraném poskytovateli podcastů, ať už je to Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible nebo Spreaker.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.