Loňský rok byl pro 343 Industries sladký i kyselý, protože na začátku přišlo o práci zhruba 100 zaměstnanců, po kterém následoval skvělý podzim, kdy se hráči vrátili do Halo Infinite díky vynikající sezóně 5: Zúčtování a skvělým přírůstkům do Forge.
A nyní se zdá, že plánují dopředu nějaká nová skvělá dobrodružství a ve skutečnosti znovu najímají lidi, jedním z nich je Chris Matthews - dříve umělecký ředitel pro Gears of War, Battlefield a Forza Motorsport. Sám tento krok prozradil na svém profilu na LinkedIn, kde také říká, že vede Halo do vzrušujících nových časů:
"V nesmírně turbulentním průmyslu je těžké oslavovat začátek něčeho nového – ale jsem neuvěřitelně hrdý na to, že se mohu připojit k 343 Industries jako ředitel Studio Art.
Bylo to vyvrcholení více než desetileté práce, učení a růstu na pozici uměleckého ředitele a já jsem nemohl být nadšenější z příležitosti pomoci vést Halo do velmi vzrušující nové éry."
Komunita Halo již o této poslední větě diskutuje, ale před několika měsíci se objevila fáma, která tvrdila, že 343 Industries v současné době vyvíjí nové Halo, které používá Unreal Engine 5 namísto interního Slipspace Engine. I když nevíme, zda tato " velmi vzrušující nová éra" má něco společného s tímto projektem, zdá se to docela pravděpodobné.
