Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Nové periferní zařízení přináší online hraní na Mega Drive

Už je to zhruba 30 let, co jsme naposledy hráli online na Mega Drive, ale teď je zase téměř čas.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 22 května 2026

Spojení online podpory a Segy není nic nového. Jejich Dreamcast byl první konzolí, která měla vestavěnou konektivitu hned po vybalení v roce 1998. Ani následující PlayStation 2, ani GameCube to nenabízely a až s Xboxem koncem roku 2001 konzole opět podporovaly internet.

Faktem však je, že Dreamcast nebyl poprvé, kdy Sega chtěla připojené konzole; v předchozí generaci vydali Sega NetLink pro Saturn, což umožnilo hrát hry jako Sega Rally Championship Plus, Daytona USA: CCE NetLink Edition a Saturn Bomberman online proti ostatním. Ještě předtím vydali Meganet v Japonsku a Sega Channel na západě pro Mega Drive.

A teď se zdá, že je čas znovu spustit Mega Drive. Time Extension uvádí, že španělský vývojář spustil kampaň na Kickstarteru pro něco, co se jmenuje MegaWifiAddon. Je popsána následovně:

"Po nesčetných prototypech, testech s reálným hardwarem a vývoji vlastního firmwaru a softwaru se MegaWifiAddon stal hmatatelnou realitou. Není to jen doplněk: je to most mezi generacemi.

"Tento projekt je určen pro ty, kteří vyrůstali s kazetami, CRT a FM rádiem, ale také pro ty, kteří chtějí zjistit, jak daleko může retro hardware dojít, když dostane druhou šanci."

Produkt už dosáhl svého finančního cíle (který byl nastaven poměrně skromně) a pokud chcete připojit svůj Mega Drive k online hraní s ostatními, zajděte sem, kde si přečtete více, podívejte se na video a možná si koupíte vlastní jednotku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.