Jako někdo, kdo píše záhadné příběhy od doby, kdy na internetu předstíral, že je třicátník, má tvůrce No Stone Unturned Gareth Owens k tomuto žánru větší vztah než většina ostatních. Ve světě mistrů detektivů a nerozluštitelných případů se pohybuje téměř od narození, a proto se rozhodl pro jiný přístup k protagonistovi své hry No Stone Unturned.
"Nikdy jste se nedostali k tomu, abyste skutečně udělali něco, co by dávalo smysl. Byl to prostě ten génius, Sherlock, Poirot, oni šli a podívali se na všechny důkazy a spočítali to jako génius a pak vám později řekli odpověď a já jsem si myslel, že v tom není žádná legrace," vysvětlil Owens během našeho rozhovoru na Gamescomu. "Proč nemít postavu, která je naprostý idiot, ale přesto se stejně stane největším detektivem na světě? Myslím, že to vypovídá i o mém pohledu na život. Myslím, že bez ohledu na to, kdo jste, pokud jste ochotni se dostatečně snažit a nejste ochotni se vzdát, můžete něco získat."
Hlavní hrdina hry, detektiv Cox, je stejně sebejistý, jak se mýlí ve většině svých dedukcí, ale v No Stone Unturned ho budete vést k vyřešení záhady, proč kuře přeběhlo silnici.
Cox se však neomezuje pouze na hru, protože se také zapojí do komiksu a ve spolupráci se společností Jim Henson Company ožívá jako loutka. Více se o tom dozvíte v našem celém rozhovoru níže: