Česko
Gamereactor
novinky
The Legend of Zelda

Nintendo vstoupilo do určování The Legend of Zelda lore

Příměří, konečně mír.

HQ

Odložte vidle a obejměte se, časové války jsou pro The Legend of Zelda fanoušky konečně u konce.

Pozorní návštěvníci Nintendo Live 2024 v Sydney si všimli vystavené časové osy - oficiálně vytvořené Nintendo - která ukazovala nedávné tituly Breath of the Wild a Tears of the Kingdom jako zcela oddělené od starších her, takže se všichni můžete přestat snažit zjistit, kam zapadají (a nevyhnutelně se přitom hádat).

Bohužel to nestačilo k uspokojení všech fanoušků. Pod výše uvedeným příspěvkem na X uživatel @TooSweetMeBro napsal: "Měl jsem dojem, že se jedná o zcela samostatnou časovou osu, takže to potvrdilo mou teorii: Age Of Calamity; Dech divočiny; Slzy království".

Samozřejmě je vždy snadné mít pravdu zpětně, jakmile vám byla odpověď ukázána, ale v tomto případě již jiní fanoušci začali upozorňovat na další chybu s výše uvedeným tvrzením. Uživatel @PatManDX napsal: "Age of Calamity by technicky vzato byla vlastní rozvětvená časová osa, která se větví z BOTW/pre-BOTW, ale ano", zatímco uživatel @Nectarine2952 se přidal: "Age of Calamity se ani neshoduje s flashbacky BOTW a popisy předmětů/postav z doby před katastrofou, všechno si vymysleli a dokonce pokazili Link Age, když popadl mistrovský meč, ta hra vůbec není na stejné časové ose".

Někteří dokonce začali popírat přesnost a relevanci časové osy úplně:

Ale myslím, že tento uživatel to řekl nejlépe:

Tak prosím, prosím, přestaňte bojovat. Příměří, konečně mír?

The Legend of Zelda

Přidružené texty



Načítá se další obsah