Skip to main content
Novinky

Nintendo: GameChat je naše "zabijácká aplikace" pro Switch 2

Vývojáři Nintenda ji rámují jako téměř průlomovou.
Marcus Persson Aktualizováno 6 dubna 2025

Během Nintendo Switch 2 Direct před dvěma dny bylo stráveno hodně času předváděním GameChatu.
Zjevně se očekává, že se stane ústřední součástí konzolového zážitku a interně se zdá, že Nintendo v to silně věří – dokonce to nazývá svou potenciální "zabijáckou aplikací" pro Switch 2. To bylo dále zdůrazněno během Q&A se dvěma vývojáři Nintenda, Sumikazu Ono a Eiji Tokunaga, kteří řekli:

"Když jsme vyvíjeli GameChat, měli jsme na mysli, že to bude definující funkce Switch 2."

Tokunaga a Ono vzpomínají, jak byli nadšeni, když viděli manažery Nintenda, jak se spolu stýkají prostřednictvím GameChatu.

"Během vývoje jsme měli možnost vyzkoušet si GameChat pro manažery Nintenda. Když jsme viděli, jak tuto funkci poprvé vyzkoušeli a mohli plynule komunikovat prostřednictvím videochatu a sdílet herní obrazovky, dodalo nám to určitou jistotu, že to funguje."

Interně Nintendo strávilo spoustu času zkoumáním GameChatu a jeho potenciálu.

"Cítili jsme však, že se musíme ponořit hlouběji a plně prozkoumat potenciál sdílení herní obrazovky hraním, než si budeme moci být jisti, že se skutečně stane definujícím prvkem Switch 2. Takže jsme každý den strávili asi dvě hodiny hraním různých her při sdílení obrazovek přes GameChat a pokračovali ve výzkumu druhů situací, ve kterých by bylo zábavné tuto funkci používat."

Vývojáři si pamatují zejména jeden okamžik týkající se hry Baba Is You, díky kterému si uvědomili potenciál sdílení obrazovky.

"Jednoho dne hrál jeden z členů našeho týmu logickou hru s názvem Baba Is You a my ostatní jsme byli zvědaví, co je to za hru. Osoba, která hru hrála, sdílela svou obrazovku a všichni jsme si říkali: 'Páni, nevěděli jsme, že existuje tak zajímavá logická hra.' "

Na papíře nezní GameChat nijak revolučně – na jiných platformách už roky máme párty chat, sdílení obrazovky a videohovory, ale přesto je to vítaný přírůstek pro Switch 2.

Jaký je váš názor na GameChat?

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.