Ninja Gaiden II byl vydán v roce 2008 a byl pokračováním původního hitu Xbox z roku 2004 Ninja Gaiden. Nápaditě pojmenované pokračování bylo v průběhu let vydáno několikrát, někdy jako upravená Sigma verze, jindy jen graficky vylepšené pro novou platformu. Pokud spočítáte všechny různé verze, hrál jsem Ninja Gaiden II nejméně pětkrát a nyní, když svět dostal Ninja Gaiden II Black, navržený pro moderní zařízení, je čas na další kolo.
Ninja Gaiden II Black je jakýmsi domem na půli cesty mezi remasterem a kompletním remakem. Pokud jde o hratelnost, většinou je vše jako dříve, ale ne úplně stejné, protože je zde velký vliv Sigma verze, pokud víte, jak ji hledat. Nejpozoruhodnější z těchto Sigma vlivů jsou sekce, kde hrajete se třemi dalšími hratelnými postavami kromě ninji Ryu Hayabusa: Rachel, Ayane a Momiji. Na druhou stranu, krev a uvolněné končetiny létají jako v originále a je zde několik inovací vylepšujících hratelnost v souladu s moderním modelem. Nejpozoruhodnější z nich je schopnost pokračovat přímo z boje s bossem po selhání, aniž byste museli začínat od předchozího skutečného uloženého bodu. Pokud jde o grafiku, je to kvalita remaku a upřímně řečeno, hra nikdy nevypadala tak dobře. Design úrovní a animace se však zcela nezměnily, jak je cítit ze známých neviditelných stěn a faktu, že ovládání je totožné s originálem z roku 2008.
Bohužel, Ninja Gaiden II Black neobsahuje žádné online funkce, takže režim Tag Mission musí být také hrán sólo. Naštěstí existuje kompetentní společník s umělou inteligencí. Tag Mission je skvělý způsob, jak procvičit techniky a další pohyby, pokud nebo když cítíte potřebu. V každém případě Ninja Gaiden II Black nezahrnuje vše, co bylo do hry v průběhu let přidáno v jejích různých verzích, ale v každém případě je to nejlepší způsob, jak si hru užít na moderním hardwaru.
Ninja Gaiden II má pověst obtížné akční hry. Ve skutečnosti byla Ninja Gaiden obtížnou hrou předtím, než Dark Souls zaujala toto místo v myslích hráčů. Nejnovější verze přidává úroveň snadné obtížnosti známou jako Hero Play Style a normální výzva je nabízena jako Path of the Acolyte, která byla v originále nazývána lehká. Path of the Warrior je nabízen jako obtížná výzva a Path of the Mentor jako velmi obtížná. A jakmile hru dokončíte, otevře se vám skutečná úroveň výzvy, Path of the Master Ninja. Jinými slovy, výzvu si můžete přizpůsobit tak, aby vám vyhovovala, a to je možná nejlepší inovace v Ninja Gaiden II Black. Vybral jsem si ten "obtížný", Path of the Warrior, a připadalo mi to trochu příliš snadné. Na druhou stranu jsem měl téměř 20 let praxe načasování a pohybových sekvencí, takže si myslím, že tato zkušenost má vliv na zkušenost s výzvou. Jo, a zdá se, že je více míst k uložení než dříve, i když zdůrazňuji slovo "zdá se", protože si tím nejsem úplně jistá.
Bohužel, jako vždy předtím, kamera nedokáže držet krok s rychlou akcí. Zběsilá bitva se pravidelně přesouvá mimo záběr kamery a nezbývá nic jiného, než se spolehnout na své zkušenosti a jednoduše se svézt na vlně. Polohu kamery můžete samozřejmě korigovat pravou analogovou páčkou, ale není na to ani zdaleka dostatek času. Útoky postav jsou naštěstí vždy namířeny alespoň zhruba směrem k nepříteli, což vám pomůže projít i těmi nejtěsnějšími okamžiky. Stisknutím tlačítka navíc nasměrujete kameru správným směrem, který potřebujete sledovat, přičemž se také přehraje zvukový efekt, což usnadní postup vpřed. Ninja Gaiden II Black je lineární hra, takže se stejně neztratíte, nicméně nalezení správného směru usnadňuje odhalování malých postranních cestiček a tajných míst.
Stále si myslím, že bojové mechaniky v Ninja Gaiden II jsou perfektní. Od roku 2008 jsem nenarazil na lepší. Hra odměňuje načasování, agresivitu a ovládání různých zbraní s jejich kombinacemi kláves. Ve hře není jediná špatná zbraň a je to spíše otázka toho, co se vám líbí. V minulosti jsem se nejvíce spoléhal na Dragon Sword katanu, ale nyní se musím ptát, zda Lunar Staff byla v předchozích verzích tak smrtící? Ať tak či onak, doporučuji věnovat čas tomu, abyste se naučili různé zbraně, protože v době, kdy budete hrát sekce Rachel, Ayane a Momiji, budete nuceni naučit se přežít s něčím jiným než s jednoduchým Dragon Sword.
Navzdory skutečnosti, že jsem hrál Ninja Gaiden II mnohokrát na mnoha různých platformách, nový běh je vždy stejně vzrušující. Útok může přijít odkudkoli a kdykoliv, takže hráč musí být neustále připraven k boji. Pak, když je na zemi příliš mnoho krve a příliš mnoho částí těla, Ryu Hayabusa setřese krvavou čepel svého meče a cesta pokračuje. Není to něco, co byste hráli proto, abyste se uvolnili, ale abyste poškrábali ten prastarý válečnický instinkt, který se skrývá uvnitř.
Několik zajímavých nových funkcí vylepšuje herní zážitek, aniž by to vůbec ovlivnilo hratelnost. Můžete si vybrat velikost titulků v cutscénách a pokud chcete, můžete dokonce přidat název mluvčího. To je užitečné zejména pro ty, kteří hrají na velké televizi na pohovce daleko. Za druhé, můžete si také vybrat úroveň krve. V praxi je to volba mezi krvavostí původního vydání a čistotou Sigma verze.
Ale co příběh? Zápletka se samozřejmě nezměnila a je přesně stejně hloupá jako vždy. S bandou nadpřirozených arcipadouchů, kteří hrozí, že uvrhnou svět do temnoty, musí Ryu Hayabusa jednat. Nakonec ho cesta zavede na nejvyšší horu Japonska, horu Fudži, protože právě tam se rozhodne o osudu světa. Příběh opravdu nestojí za to, abychom se o něj zajímali, protože se zdá, že hlavní důraz je kladen na představení hráče těm nejpozoruhodnějším postavám a přepravu hlavních hrdinů po celém světě a do krásných krajin.
I když jste již hráli Ninja Gaiden II, toto je ideální příležitost vzít to na další roztočení. A pokud jste z nějakého důvodu tuto novější generaci Ninja Gaiden úplně vynechali, Ninja Gaiden II Black je nejlepší místo, kde začít. Jen si pamatujte, že toto není čas na odpočinek, ale na boj, zatímco váš srdeční tep stoupá a vaše dlaně se potí.