Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Nicolas Cage se zaměřuje na využití umělé inteligence ve filmovém průmyslu: "Tato technologie vám chce vzít váš nástroj"

Dlouhonohá hvězda varovala mladé herce před nástupem umělé inteligence.
Ben Lyons Senior Editor 22 října 2024

Obavy z umělé inteligence a jejího dopadu na svět zábavy jsou v poslední době stále zjevnější. V oblasti her to zahrnovalo stávky dabérů za ochranu před použitím umělé inteligence a ve filmovém světě bylo začlenění umělé inteligence jedním z hlavních důvodů nedávných hollywoodských stávek.

Navzdory uzavřeným dohodám a dohodám Nicolas Cage stále váhá a obává se umělé inteligence ve filmovém průmyslu, na což se nedávno vyjádřil během projevu na 25th Newport Beach Film Festival.

Podle Deadline Cage uvedl: "Ve městě je nová technologie. Je to technologie, se kterou jsem se donedávna nemusel potýkat 42 let. Ale těchto 10 mladých herců, tato generace, zcela jistě bude, a říkají tomu EBDR. Tato technologie chce vzít váš nástroj. Jsme nástroji jako filmoví herci. Neschováváme se za kytary a bicí."

A pokračuje: "Studia to chtějí, aby vám mohla změnit tvář poté, co jste to už natočili – mohou změnit váš obličej, mohou změnit váš hlas, mohou změnit vaše přednesy, mohou změnit řeč vašeho těla, mohou změnit váš výkon."

Než dodám: "Žádám vás, pokud vás osloví studio, abyste podepsali smlouvu, která jim umožní používat EBDR na vaše vystoupení, chci, abyste zvážili to, čemu říkám MVMFMBMI: můj hlas, můj obličej, mé tělo, moje představivost – můj výkon, jako odpověď. Chraňte svůj nástroj."

Cage je také jedním z mnoha herců, kteří zažili, že umělá inteligence ovlivnila jeho kariéru, protože jeho podobizna byla použita ve filmu The Flash, kdy se krátce objevil jako Superman. Souhlasíte s Cageovými komentáři a s tím, že mladé hvězdy musí být opatrnější při získávání smluv a toho, jak se umělá inteligence používá ve filmu?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.