Meta začal používat "smíšenou realitu " jako zastřešující koncept, který zahrnuje jak tradiční MR, tak virtuální realitu (VR). Tuto redefinici potvrdil Andrew Bosworth, Meta CTO (Chief Technology Officer), v reakci na Johna Carmacka v X, který kritizoval přístup společnosti k MR.
Na webových stránkách Meta se termín "virtuální realita" v Quest produktech téměř nevyskytuje, je nahrazen výrazy jako "pohlcující zážitky ". Na akcích, jako je Connect 2025, se vývojáři mohou zaregistrovat do MR, ale ne do VR.
Strategie vyvolala zmatek mezi vývojáři i uživateli. Někteří navrhují, že by byl vhodnější termín "XR" (z eXtended Reality), ale zdá se, že Meta se snaží odlišit od rozšířené reality (AR) pomocí brýlí a pro svou oficiální komunikaci volí "MR".
Myslíte si, že se termín Meta nyní uchytí, nebo budou lidé i nadále nazývat virtuální realitu, ehm, VR?