Čeština
Gamereactor
recenze
New World: Aeternum

New World: Aeternum

MMORPG od Amazon Games přišlo na PS5 a Xbox Series X/S, ale vyhovuje tento bývalý titul pouze pro PC životnímu stylu ovladače a konzole?

HQ

Pokud nemáte ponětí o New World, možná jste viděli odhalení New World: Aeternum a přemýšleli o otázce, co to vlastně je. Je to nová hra? Jedná se o rozšíření? Jak to ovlivní původní uvedení na trh v roce 2021? Jednoduchá odpověď je, že New World: Aeternum je New World, nic víc, nic míň. Jedná se o aktualizovanou a mírně vylepšenou verzi původního MMORPG, která byla vylepšena a překroucena na místech, kde by mohla a měla být provedena vylepšení, a to vše jako součást snahy připravit hru na její příchod na konzole. Ano, slyšeli jste správně, New World je nyní na konzoli, a pokud vás zajímá, co to znamená pro PC verzi, no... zdánlivě ne moc. Výše uvedené úpravy získáte v kompletním balíčku, který spojuje základní hru a rozšíření Rise of the Angry Earth, ale bez všech těch zbytečností a dalšího úsilí, které bylo vynaloženo na to, aby tento projekt vyhovoval hře na ovladači a akci na televizi umístěné na druhé straně místnosti.

V podstatě New World: Aeternum je konzolová verze New World, a proto nebudu recenzovat titul jako obvykle, zaměřím své úsilí na to, jak tato hra funguje a hraje se v roce 2024 jako konzole a vylepšený zážitek – pokud hledáte něco jiného, můžete zamířit sem a podívat se, o čem jsme původně přemýšleli New World v roce 2021.

New World: AeternumNew World: Aeternum

Za prvé, New World: Aeternum je stále velmi MMORPG. Nyní je to méně silně MMO a je to více hra, která se opírá o RPG stránku věci, což znamená, že většinu tohoto titulu můžete zažít sami a bez nutnosti spojovat se v cechech a podobně. Pokud se vám líbí tento sociální aspekt, je stále velmi přítomný, ale pokud byste raději zažili neuvěřitelně dlouhý příběh a prozkoumali masivní otevřený svět, aniž byste museli držet krok s ostatními hráči, můžete tak učinit bez problémů.

Toto je reklama:

Když se dostaneme do hry, Amazon Games odvedl skvělou práci při přeměně PC MMORPG na produkt, který se na ovladači cítí pohodlně. Mechanika byla zjednodušena tak, aby fungovala bez jakýchkoli komplikací a frustrací, možná dokonce do té míry, že v praxi často působí až příliš jednoduše. Akce ovladače funguje bez problémů, akce na blízko je vyhrazena spouštěčům a schopnosti nárazníkům, zatímco základní interakce je vyhrazena pro čtyři hlavní tlačítka. Uživatelské rozhraní bylo také vyřešeno a zjednodušeno a přestavěno takovým způsobem, že je nyní centralizované a není vklíněno do rohu displeje, což vám umožní snadněji sledovat, které schopnosti jsou k dispozici a připraveny k použití. Všechny tyto části dokazují, že New World: Aeternum má své místo na konzolích, ale to se zcela nepromítá do designu menu.

New World: AeternumNew World: Aeternum
New World: AeternumNew World: AeternumNew World: Aeternum

V pekle je speciální místo pro hry na ovladači, které používají kurzory jako formu navigace v menu, a díky svým MMO kořenům to New World: Aeternum používá téměř všude. Ať už jde o crafting, navigaci ve stromech dovedností, správu inventáře nebo dokonce výběr správné návnady pro váš rybářský prut, tyto frustrující a pomalé systémy kurzorů vyskakují a dělají z vašeho života živoucí noční můru. To ale není jediný problém s nabídkami, protože si myslím, že Amazon Games potřebuje trochu zapracovat s výběrem písma a dokonce i velikostí. Zatímco na monitoru pár stop před vámi jsou omezeny na nulové problémy, ale když se posadíte na pohovku a sledujete televizi jeden až dva metry daleko, problémy se začnou sčítat, což vás vede k tomu, že se nepohodlně nakloníte dopředu, přimhouříte oči a přečtete si malé písmo zbraně, kterou jste právě ukořistili a která má v sobě zapečeno několik jedinečných a náhodných efektů.

Toto je reklama:

Tento problém se pak vkrádá i do sociálních prvků, které uživateli správce připadají spíše jako potíže. V levém dolním rohu HUDu uvidíte světový chat, který se pohybuje rychlostí světla, zatímco uživatelé klávesnice hbitě zadávají odpovědi, zatímco vy se musíte pohybovat po vyskakovací klávesnici jako jeskynní člověk. Tyto systémy fungují a o tom je třeba něco říct, ale určitě v roce 2024 najdeme lepší řešení pro komunikaci a navigaci v menu, díky kterým nebude chtít uživatel ovladače mlátit hlavou o zeď?

New World: AeternumNew World: AeternumNew World: Aeternum
New World: AeternumNew World: Aeternum

Pokud jde o grafiku, obecně je docela působivé, co Amazon Games přinesl. MMORPG jsou notoricky ošklivé a jak se hry zvětšují, mají tendenci být ošklivější, aby mohly být méně náročné na výkon, což je bezpochyby hlavní důvod, proč World of Warcraft stále vypadá, jako by byl postaven pro PC z poloviny roku 2000. New World: Aeternum se neblíží tak primitivnímu vzhledu, ale když se zaměříte na detaily, začne vykazovat velké praskliny. Modely postav a nepřátel jsou upřímně řečeno velmi ošklivé na pohled, více než kdy jindy během cutscén, ale to samé se často neříká o designu prostředí. Když se budete toulat po světě, budete ohromeni některými estetikami, ať už jde o zlaté pláže, husté lesy, zasněžené horské scenérie, bohatě obydlená města, v této zemi je spousta rozmanitosti, a to je bezpochyby vrchol. Za zmínku také stojí, že někdy se výkon na Xbox Series X potýká, zvláště když procházíte únavnými nabídkami, jejichž registrace a zpracování obvykle trvá několik sekund, než vám představí obsah. Netřeba dodávat, že na zbrusu novou hru v roce 2024 je to drsné.

Když to všechno porovnáte s faktem, že New World: Aeternum má v tuto chvíli upřímně řečeno příliš mnoho obsahu, ať už jde o zdlouhavou kampaň, příliš mnoho vedlejších úkolů, rozsáhlé události pro více hráčů, PvP a dokonce i sedm jedinečných archetypů postav, které si můžete vybrat a změnit, kdykoli uznáte za vhodné, opravdu neexistuje žádný argument o tom, že vám v této hře docházejí věci, které můžete dělat. Dobře... pokud nežijete a nedýcháte New World a New World pouze to. Jistě, lze argumentovat o struktuře úkolů New World: Aeternum a její velmi grindové povaze, ale to jsou obavy, které existovaly v původní hře, a více o tom můžete vidět v naší úplné recenzi originálu výše.

New World: AeternumNew World: Aeternum

Vzhledem k tomu, že konzolový MMORPG sektor byl v průběhu let ve srovnání s PC poměrně nedostatečný, New World: Aeternum je rozhodně silným kandidátem pro zainteresované hráče na ovladači. Je až po okraj napěchovaný - dokonce přetékající - obsahem, docela dobře funguje s gamepadem, má provozuschopnou a často působivou grafiku a plný crossplay mezi PC, PS5 a Xbox Series X/S, takže se můžete spojit se svými přáteli bez ohledu na to, kde hrají. Ale není to bez svých limitů a problémů a právě z těchto důvodů by si New World: Aeternum mohl vystačit s trochu více vylepšením a úpravami, aby se zajistilo, že zvládne úkol, který má před sebou, být vyčerpávajícím a nenarušeným konzolovým MMORPG úsilím.

07 Gamereactor Czech Republic
7 / 10
+
Funguje dobře s ovladačem. Přetékající obsahem. Dobře přestavěné uživatelské rozhraní. Prostředí mohou vypadat úžasně. Obecně běží hladce a dobře.
-
Navigace v menu je špatná. Sociální prvky jsou pro uživatele konzole drsné. S přibývajícími hodinami se trochu zplošťuje. Detailní grafika a filmové sekvence jsou palivem pro noční můry.
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

New World: Aeternum Score

New World: Aeternum

RECENZE. Autor Ben Lyons

MMORPG od Amazon Games přišlo na PS5 a Xbox Series X/S, ale vyhovuje tento bývalý titul pouze pro PC životnímu stylu ovladače a konzole?



Načítá se další obsah