NetEase zůstává ve vážných problémech. Přestože hry jako Marvel Rivals dohánějí některé ztráty (i když na čas mohly být dokonce zrušeny), čínskému gigantovi se s hrami nadále nedaří dosáhnout úspěchu. V důsledku této nestability se společnost v čele se svým generálním ředitelem Williamem Dingem rozhodla zrušit stovky pracovních míst, snížit financování probíhajících projektů a zrušit tucet dalších projektů, aby se mohla soustředit pouze na ty, které budou s největší pravděpodobností úspěšné v krátkodobém horizontu.
Konkrétně budou moci pokračovat projekty japonských režisérů Suda51 (Grasshopper Manufacture) a Toshihiro Nagoshi (Nagoshi Studio), ale nebudou žádné další investice ani nové termíny pro dodání hotového díla. A jakmile budou tyto hry vydány, existuje reálná možnost, že jejich studia budou také zavřena.
Zdá se, že současná strategie společnosti NetEase je také poháněna nevyzpytatelným rozhodováním jejího generálního ředitele. Podle agentury Bloomberg, která je zdrojem informací, Ding výslovně požádal své zaměstnance, aby zdvojnásobili svou pracovní zátěž a zrušili přestávky na oběd, přičemž novou generaci absolventů finančních škol pověřil vedením herních projektů. Zdá se, že to bylo horké rozhodnutí, které před několika měsíci vedlo k uzavření společnosti Ouka Games, tvůrců Visions of Mana, nebo k nedávnému uzavření podpůrného studia Marvel Rivals v USA.
Myslíte si, že se NetEase brzy zotaví a bude se i nadále snažit generovat polovinu svých zisků mimo Čínu, nebo se více zaměří na prosazování svých cílů na místním trhu?