Na IndieDevDay 2023 v Barceloně jsme procházeli 100+ indie projektů a vybrali 20 z nich pro rozhovor s Gamereactorem. Neon Blood bylo docela zřejmé.
"Bylo to jako remix věcí, které milujeme a které se nám líbí," říká technický ředitel Alejandro Chipelo. "A vzali jsme si pár inspirací Blade Runnerem z prostředí, pak zejména z jedné hry, která je Octopath Traveler vyvinutá společností Square Enix, která velmi dobře míchá a mísí 2D pixel artové postavy s 3D prostředím, a milujeme RPG."
"Na začátku to byl trochu pokus a omyl," dodává pixelový umělec Roi Turregui k otázce jedinečné grafiky, "protože zpočátku je trochu obtížné kombinovat tato 3D prostředí s 2D pixelovým uměním. První iterace Neon Blood byla úplně jiná, se smplerovými znaky a velmi nízkým poly, s méně pixely pro znaky a tak dále, a pak jsme se snažili užít si naši jízdu a vzít náš styl s pixelovanými texturami pro 3D prostředí (...) Připojil jsem se později, ne od začátku, a když jsem vstoupil, myslel jsem si, že musíme všechno desaturovat, protože máme skvělé shadery, které způsobují, že světla odrážejí, takže nepotřebujeme tyto barvy, potřebujeme něco více noirového, tmavšího, s nějakým druhem umělecké animace."
"Ve hře je režim, který je opravdu zábavný, a to je detektivní režim," nakonec vysvětluje režisér Daniel Pérez příběh hlavní postavy Axel McCoy, "který vám pomůže sledovat nějaké stopy a hru, myslím, že nejzajímavější věcí ve hře je, že musíte sledovat stopy, A když postupujete hrou, čelíte nějakému boji, novým postavám, novým nepřátelům, ale hlavní věc, kterou musíte udělat, je vyšetřit. Začínáte jako obyčejný policista, obyčejný detektiv, a pak se s proudem vyprávění stanete klíčovou součástí revoluce, jejímž cílem je zničit základy této kyberpunkové a noirové estetiky. Máme dvě města, jedno velmi luxusní a jedno velmi chudé... "
Přehraj si celý rozhovor a dozvíš se více o Neon Blood, podpoře programu PlayStation Talents a o tom, jak vydavatel Meridiem plánuje vydat příští rok na téměř všech hlavních platformách, včetně fyzické edice.