Skip to main content
Novinky

Neon Blood je pozoruhodné retro-noirové RPG inspirované Blade Runnerem a Octopath Traveler

Dohnali jsme celý tým v ChaoticBrain Studios na IndieDevDay.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 září 2023

Na IndieDevDay 2023 v Barceloně jsme procházeli 100+ indie projektů a vybrali 20 z nich pro rozhovor s Gamereactorem. Neon Blood bylo docela zřejmé.

"Bylo to jako remix věcí, které milujeme a které se nám líbí," říká technický ředitel Alejandro Chipelo. "A vzali jsme si pár inspirací Blade Runnerem z prostředí, pak zejména z jedné hry, která je Octopath Traveler vyvinutá společností Square Enix, která velmi dobře míchá a mísí 2D pixel artové postavy s 3D prostředím, a milujeme RPG."

"Na začátku to byl trochu pokus a omyl," dodává pixelový umělec Roi Turregui k otázce jedinečné grafiky, "protože zpočátku je trochu obtížné kombinovat tato 3D prostředí s 2D pixelovým uměním. První iterace Neon Blood byla úplně jiná, se smplerovými znaky a velmi nízkým poly, s méně pixely pro znaky a tak dále, a pak jsme se snažili užít si naši jízdu a vzít náš styl s pixelovanými texturami pro 3D prostředí (...) Připojil jsem se později, ne od začátku, a když jsem vstoupil, myslel jsem si, že musíme všechno desaturovat, protože máme skvělé shadery, které způsobují, že světla odrážejí, takže nepotřebujeme tyto barvy, potřebujeme něco více noirového, tmavšího, s nějakým druhem umělecké animace."

"Ve hře je režim, který je opravdu zábavný, a to je detektivní režim," nakonec vysvětluje režisér Daniel Pérez příběh hlavní postavy Axel McCoy, "který vám pomůže sledovat nějaké stopy a hru, myslím, že nejzajímavější věcí ve hře je, že musíte sledovat stopy, A když postupujete hrou, čelíte nějakému boji, novým postavám, novým nepřátelům, ale hlavní věc, kterou musíte udělat, je vyšetřit. Začínáte jako obyčejný policista, obyčejný detektiv, a pak se s proudem vyprávění stanete klíčovou součástí revoluce, jejímž cílem je zničit základy této kyberpunkové a noirové estetiky. Máme dvě města, jedno velmi luxusní a jedno velmi chudé... "

Přehraj si celý rozhovor a dozvíš se více o Neon Blood, podpoře programu PlayStation Talents a o tom, jak vydavatel Meridiem plánuje vydat příští rok na téměř všech hlavních platformách, včetně fyzické edice.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.