S každým rostoucím počtem adaptací videoher v televizním a filmovém prostoru a vzhledem k tomu, že Supergiant Games přináší Hades na Netflix jako mobilní titul letos v březnu, se otázka, zda se streamer bude snažit adaptovat oblíbený roguelike do jiného média, se samozřejmě stala docela populárním tématem.
Nicméně jen proto, že se lidé zajímají o myšlenku Hades show nebo filmu, neznamená to, že Supergiant má v úmyslu prozkoumat tuto cestu právě teď. Ve skutečnosti se kreativní ředitel Greg Kasavin ve svém projevu u kulatého stolu konkrétně zabýval touto otázkou a sestřelil ji.
"Je to zábavná otázka. Chci říct, že vždycky... Milujeme tvorbu videoher, 'hry' je přímo ve jménu Supergiant Games, a to bylo velmi záměrné, nejsme Supergiant Entertainment nebo něco takového, udělali jsme velmi záměrnou volbu.
"Vyprávíme příběhy, o kterých si myslíme, že jsou vhodné zejména pro hry, ale vkládáme hodně do světů našich her a postav a jsme vždy opravdu, opravdu rádi, když vidíme, jak rezonují. Inspiraci čerpáme vždy z filmu a animace. Pro mě, jako autora našich her, je animace velmi formativní, příběhy, na kterých jsem vyrůstal. Je to jedna z těch věcí, o kterých čas od času přemýšlíme, ale v posledních 15 letech jsme o tom vždy přemýšleli a to nutně neznamená, že se naskytne ta správná příležitost.
"Je to jedna z těch věcí, je zajímavé vidět, že jako fanoušek her, jako fanoušek jiných médií, je potěšující vidět úspěšné adaptace her, od věcí jako The Super Mario Bros. po The Last of Us, Dota: Dragon's Blood a Arcane a podobné věci. Takže je skvělé vidět, že se takové věci dějí, i když je příliš brzy na to, abychom řekli, co to pro nás znamená."
V podstatě nezadržujte dech na Netflixu, který se v dohledné době adaptujeHades do čehokoli jiného než do hry.