Skip to main content
Novinky

Neočekávejte, že Dead Space 4 někdy vyjde

Scenárista a producent seriálu říká, že prodeje nejsou ani zdaleka na čísla potřebná k tomu, aby EA mělo zájem.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 května 2026

Remake Dead Space byl obrovským úspěchem, prodával se lépe než původní i samotná EA a dosáhl přes dva miliony potvrzených kopií. To přirozeně vedlo k nadějím, že Dead Space 2 dostane také remake, ale bohužel se to tak nezdá.

Takže naší jedinou nadějí je, že EA vytvoří čtvrtý díl série a bude pokračovat v sáze. Ale... Bohužel, ani to se zdá nepravděpodobné. To je podle scenáristy a producenta seriálu Chucka Beavera v rozhovoru pro podcast FRVR. Říká, že navzdory úspěchu remaku série není ani zdaleka tam, kde by měla být, aby se s ní EA zabývala:

"Hororové hry mají trochu strop, víte, a myslím, že za dob [bývalého viceprezidenta EA] Franka Gibeaua bylo 5 milionů kusů na pokračování v Dead Space. Myslím, že číslo je teď asi 15 milionů kusů, vzhledem k ceně."

Beaver si myslí, že bylo smutné pro tým, že byl seriál zrušen, ale necítí, že by to bylo nespravedlivé; spíše chápe a přijímá, proč se třetí díl stal tím posledním:

"Nebylo to tak, že by si to neužila. Je zklamáním, že nedokážeme dotáhnout milovanou franšízu do jejího logického konce, ale asi jsem příliš velký producent, [já] produkuji už příliš dlouho. Rozumím číslům, rozumím, co se děje, a proč ani Motive po remaku nedostal žádnou zelenou."

Stručně řečeno, Dead Space je pravděpodobně mrtvá a pohřbená série. Nyní, když EA kupuje saúdský konsorcium, očekává se, že se budou do budoucna ještě více soustředit na bezpečné sázky, což tuto smutnou skutečnost ještě potvrzuje.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.