Skip to main content
Gamereactor Novinky Microsoft Flight Simulator
Novinky

Největší letadlo na světě přichází do Microsoft Flight Simulator

Loni ho zničili Rusové, ale můžete přispět k jeho návratu tím, že se budete bavit.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Nejtěžším a největším letadlem, které kdy bylo vyrobeno, byl Antonov AN-225 Mriya. Píšeme "byl", protože byl zničen Ruskem během jejich války proti Ukrajině v loňském roce, zničil jediný existující model, který byl umístěn na letišti Antonov u Kyjeva.

Naštěstí stále existuje způsob, jak zažít tuto bestii letadla, protože Asobo Studio ji nyní přidalo do Microsoft Flight Simulator. A je to ještě lepší, protože létáním přispíváte k obnově tohoto velkolepého díla: "Veškerý výtěžek jde na obnovu ukrajinského letadla."

Projekt je popsán takto na Xbox Wire (který má také spoustu fascinujících detailů týkajících se Antonov AN-225 Mriya):

"V rámci pokračujícího úsilí společnosti Microsoft Flight Simulator o zachování digitálních záznamů je potěšením představit největší letadlo na světě, ukrajinský Antonov An-225 Mriya. Jedná se o ultra těžké proudové dopravní letadlo se šesti motory a drží rekord jako nejdelší letadlo na světě, stejně jako mnoho dalších leteckých rekordů souvisejících s velikostí. Dokončena byla pouze jedna Mrija a při ruské invazi na Ukrajinu v roce 2022 se stala katastrofálně nefunkční. Probíhají snahy o přestavbu letadla a jeho opětovné létání."

Pokud máte chuť se podívat a létat s největším letadlem, které kdy bylo vyrobeno, a zároveň ho přiblížit ke comebacku, zamiřte a stáhněte si ho za Microsoft Flight Simulator (který je součástí Game Passu). Podívejte se na trailer níže, abyste viděli, jak tato obrovská věc skutečně vypadá.

https://twitter.com/MSFSofficial/status/1630240881549737985

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.