Rok 2024 byl z hlediska herních výkonů trochu zvláštní. Ve skutečnosti jsme neměli výjimečný příběhový titul, který by se snažil zamést s cenami, jako jsou God of War: Ragnarok, The Last of Us: Part II, a místo toho se spousta letošních favoritů zaměřila spíše na hru než na filmový zážitek. Astro Bot, Metaphor: ReFantazio a Black Myth: Wukong rozhodně působí spíše jako v říši videoher, než aby se snažily být něčím víc. Ale i když byl letošní rok ve znamení převahy nad výkonem, neznamená to, že jsme v zápasech neměli skvělé herecké výkony.
Mark Strong zanechal těžké boty poté, co dokončil hraní Tita v první hře Space Mariňák, nicméně Clive Standen se s touto výzvou v letošním pokračování více než vyrovnal. Hrát vesmírného mariňáka je obtížné, protože se nemůžete pořádně ponořit do emocí běžných lidských postav, výkon může působit dřevěně nebo vyčpěle, ale Standenovi se daří skutečně přimět Tita cítit se naživu, i když ve svém výkonu nezacházejí do velkých rozměrů. Je zdrženlivý, ale ne bez emocí, a vy máte pocit, že za všemi těmi povinnostmi a ctí se skrývají vrstvy Tita, které čekají na to, až je někdo odloupne.
Upřímně miluji Messmerova dabéra Jacka Bartona, protože věřím, že předvádí jeden z nejpůsobivějších výkonů polobohů v celé hře, ale nic nemůže překonat Igonův monolog. Až poprvé uslyšíte "CURSE YOU, BAYLE" prohánět arénou, když se pustíte do boje s obávaným drakem, budete mít pocit, že byste se mohli utkat s další stovkou Baylesů, pokud budete mít za zády Igona. Je to tak trochu mem, ale Lintern do nahrávání hlasu vložil všechno a vytvořil z Igona, tragického NPC, které si upevnilo své místo v historii Soulsborne.
Nevím jak vy, ale já jsem člověk, který rád hraje spoustu her ve svém původním jazyce a často. Obvykle je mi jedno, jestli tomu nerozumím a nevadí mi číst titulky, a myslím, že vám to umožňuje dosáhnout co nejčistšího výkonu, zejména v případě něčeho jako Like a Dragon: Infinite Wealth. Kazuhiro Nakaya odvedl neuvěřitelnou práci, když přivedl Ichibana Kasugu k životu, což je možná jeho dosud nejpodivnější a nejdelší dobrodružství.
Jako hvězda zbrusu nového dobrodružství Star Wars a první hry s otevřeným světem zasazené do Star Wars byla Humberly González při vstupu do této franšízy pod velkým tlakem, ale svým výkonem v roli Kay Vess to vyrazila. Když pomineme myšlenky na hratelnost, González dokázala, že je více než schopná vytvořit jedinečnou a zajímavou postavu ve vesmíru, který ji tak zoufale potřebuje.
Je těžké nevidět působení Meliny Juergens v roli Senui jako něco, co překračuje rámec toho, co očekáváme od výkonů ve videohrách. Juergensová, která skutečně rozbila myšlenku, že vše, co je potřeba k hraní ve videohře, je sedět v kabině a číst repliky, se stala její postavou způsobem, který dokáže jen málokdo. Bez Juergense není Senua, ne tak, jak ji známe tady, a tak si zaslouží uznání, kterého se jí dostává, dokonce i kývnutí od samotného Harrisona Forda, přestože řekl její jméno špatně.