Skip to main content
Novinky

Neil Druckmann se snaží vypořádat s náboženstvím a vírou pomocí Intergalactic: The Heretic Prophet

Po množství nenávisti, které se mu dostalo za The Last of Us: Part II, je připraven na všechno.
Alex Hopley Editor UK 12 března 2025

Neil Druckmann se možná právě teď těší na premiéru 2. série The Last of Us na HBO, která se uskuteční příští měsíc, ale pokud jde o hry, má v časové ose Intergalactic: The Heretic Prophet, což slibuje začátek nové franšízy pro Naughty Dog.

V rozhovoru s dalším zombie nadšencem Alexem Garlandem z 28 Years Later Druckmann mluvil trochu o tématech, která by rád zahrnul do své nejnovější hry. "V případě The Last of Us 2 jsme učinili určitá kreativní rozhodnutí, která nám vynesla spoustu nenávisti. Spousta lidí ji miluje, ale spousta lidí tu hru nenávidí," začal.

"Vtip je ve smyslu, víte co, pojďme udělat něco, o co se lidé nebudou tolik zajímat. Udělejme hru o víře a náboženství," pokračoval. Svět Intergalactic: The Heretic Prophet se odehrává 2000 let v budoucnosti a planeta, na které si budeme hrát, byla opuštěna asi 600 let. Jeho náboženství a kultura zůstávají záhadou, ale abychom unikli, budeme muset na všechno přijít.

https://www.youtube.com/watch?v=iJUab499PVA

"Toto nové náboženství se stává docela prominentním a pak strávíme roky budováním tohoto náboženství jako od původního proroka až po to, jak se mění a někdy bastardizuje a vyvíjí se během všech těch let." vysvětlil Druckmann.

Další věcí, se kterou se chce v této hře vypořádat, je pocit izolace a osamělosti. Nebudete mít žádné přátele, kteří by vám pomohli v Intergalactic: The Heretic Prophet, a tak je na vás, abyste našli cestu pryč z planety.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.