Neil Druckmann z Naughty Dog podrobně popsal svou metodu, jak reagovat na nenávist, které seIntergalactic: The Heretic Prophet dostalo. Nové sci-fi dobrodružství od Naughty Dog, které bylo poprvé odhaleno na The Game Awards v loňském roce, vypadalo pro mnohé vzrušující, ale někteří se nemohli přenést přes vzhled hlavního hrdiny hry.
V rozhovoru pro Last Stand Media Druckmann prozradil, že v dnešní době nenávist do značné míry ignoruje. "Abych byl upřímný, nevím, jestli je toho hodně, co bych mohl k tomuto rozhovoru dodat," řekl (přepis přes GamesRadar). "Je to jen o tom, že se právě teď dějí věci s médii, které prostě musíte z větší části ignorovat, držet se svých zbraní a dělat to, v co věříte, a mám pocit, že to je způsob, jakým bych chtěl, aby se umělci chovali."
Druckmann se po vydání hry The Last of Us: Part II vypořádal s možná jednou z největších nenávistných kampaní v herním průmyslu. Se zahrnutím Abby, osudu Joela a dalších příběhových rozhodnutí se zdálo, že se část herní sféry k Naughty Dog obrátila zády. Ale alespoň se zdá, že Druckmann není příliš otřesen nenávistí a pokračuje v tvorbě her, které ho zajímají.