Skip to main content
Novinky

Neil Druckmann odhaluje originální skici Joela a Ellie, naznačuje, co bude dál s The Last of Us

Začínaje několika skeči už v roce 2003 a The Last of Us od té doby ušla dlouhou cestu.
Alex Hopley Editor UK 31 března 2026

Zatímco úvodní cutscéna The Last of Us nás zasáhla přímo do srdce už v roce 2013, kořeny hry sahají mnohem, mnohem dál zpět. Úspěšnou hru, kterou odhalil Neil Druckmann, režisér The Last of Us a jeho pokračování, byla poprvé konceptována už v roce 2003.

Druckmann našel několik starých skic a zveřejnil je na svém Instagramu, kde ukazoval velmi raný pohled na postavy, které se později staly Joelem a Ellie. V první skici oba vypadají mnohem mladší, Joel působí, jako by mu bylo něco přes dvacet nebo dokonce na konci puberty. Druhý skeč možná lépe ukazuje postavy, které později uvidíme a hrajeme, ale stále je tu spousta rozdílů, které je snadné rozpoznat.

"Dnes jsem uklízel garáž a narazil jsem na své původní skici z roku 2003 pro hru o muži, jeho náhradní dceři a cestě přes rozbitou Ameriku. Byla to divoká cesta. Jsem vděčný za každou její část, zejména za pár zastávek, které na cestě před námi zbývají," napsal Druckmann na Instagramu.

Ta část o "cestě před námi" má fanoušky přesvědčit, že Druckmann téměř potvrzuje další projekty na cestě pro The Last of Us. Věří se, že příběh Ellie jednou skončí v The Last of Us: Part III, ale pokud k němu, bude muset vyjít až po Intergalactic: The Heretic Prophet, připravované hře od Naughty Dog.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.