Naughty Dog, jakkoli je herní vývojářské studio slavné a uznávané, se v poslední době stalo známým jako tak trochu one-trick pony, věnovaný The Last of Us a Uncharted. Od roku 2013 Naughty Dog debutoval The Last of Us, Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy, The Last of Us: Part II a pak spousta různých remasterů a remaků ve franšízách The Last of Us a Uncharted. Navíc tu byl televizní seriál The Last of Us a film Uncharted.
Vzhledem k tomu, že neexistuje žádný oficiální náznak toho, co může budoucnost přinést pro další hru vývojáře, ale očekávání, že The Last of Us: Part III bude v určitém okamžiku na kartách, a se všemi očima upřenýma na druhou sezónu The Last of Us, můžete se obávat, že Naughty Dog se stává jen studiem TLOU. Šéf studia a kreativní ředitel Neil Druckmann chce potvrdit, že tomu tak nebude.
V rozhovoru pro LA Times (ve skutečném rozhovoru, ne vymyšleném od Sony...) Druckmann uvedl: "Slibuji vám, že nebudeme studiem 'The Last of Us' navždy."
Druckmann šel ještě dál a slíbil, že ve společnosti je ve vývoji "několik singleplayerových projektů" a že "budou mít nějaké filozofické jádro, kolem kterého se bude vše točit a do kterého se bude přiživovat".
Na čem byste chtěli vidět, že Naughty Dog pracuje příště?