Skip to main content
Novinky

Nečekejte pokračování The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Eiji Aonuma: "Nemyslím si, že budeme dělat přímé pokračování světa, jako je ten, který jsme vytvořili."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 prosince 2023

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se stal obrovským hitem, když byl vydán v květnu, a to jak s nadšenými recenzemi, tak s rychlejšími/lepšími prodeji než kterýkoli předchozí titul v této franšíze. Ale protože Nintendo miluje nové věci, mnozí si kladli otázku, zda se do tohoto světa v budoucnu vrátíme potřetí, nebo zda to byl konec.

V rozhovoru pro GameInformer s producentem Eiji Aonumou byla položena tato otázka, a jak se ukázalo, příště bychom asi měli očekávat něco úplně jiného:

"No, to by bylo pokračování pokračování, což začíná být trochu divoké, když se nad tím zamyslíte! Ale jak už jsem zmínil dříve, v případě Tears of the Kingdom jsme se snažili stavět na vrcholu světa, který jsme vytvořili s Breath of the Wild, a skutečně vyčerpat možnosti toho, co bychom do tohoto světa mohli vložit. Myslím si, že je to - abych použil trochu toho termínu - apoteóza, nebo konečná podoba té verze The Legend of Zelda. V tomto ohledu si nemyslím, že budeme dělat přímé pokračování světa, jako je ten, který jsme vytvořili."

I když je zajímavé vidět, že Nintendo si myslí, že pokračování pokračování je něco velmi podivného - zatímco téměř každý druhý AAA vývojář to dělá neustále - stále to znamená, že příště pravděpodobně můžeme očekávat zbrusu nový příběh a design Zeldy.

Je to dobrá nebo špatná věc, co myslíte?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.