Když si představíme hry zasazené do reálných válek, často nás napadá žánr strategie. Nicméně v Operation Highjump: The Fall of Berlin budete mít mnohem větší kontrolu nad akcí na svých vlastních sidescrolling bojištích, s taktickými prvky.
Když jsme nedávno na Barcelona Game Festu, hlavní umělkyni a programátorce Mansion Games Miki Carrillo, jsme se zeptali, jak funguje hratelnost v této kombinaci sidescrolling akce a taktiky. "Není to jen běhání doprava, víte, není to jen běhání a zabíjení," řekl. "Musíš něco dělat, musíš získávat předměty, potřebuješ předměty, abys něco dělal. Musíš mluvit s NPC, takže je tam spousta pozadí a spousta věcí, které musíš udělat."
Operation Highjump: The Fall of Berlin také trochu odlehčí při zobrazování druhé světové války, což nám dává dávku magie a podivnosti ve své verzi historických událostí. Více se o tom dozvíte v našem kompletním rozhovoru s Miki Carrillo níže: